481: 名無しさん 2017/04/28(金) 19:05:08.03
てかFGOのダメなところはゲー無もだけど引いたキャラでどこいくの?が多過ぎ
485: 名無しさん 2017/04/28(金) 19:06:01.57
>>481
マイルームに決まってんだろ
マイルームに決まってんだろ
486: 名無しさん 2017/04/28(金) 19:06:22.32
>>481
種火周回とイベント周回だぞ
揃ってると時短になるだけ
もっと高難易度増やしてくれや
種火周回とイベント周回だぞ
揃ってると時短になるだけ
もっと高難易度増やしてくれや
489: 名無しさん 2017/04/28(金) 19:06:25.64
>>481
お前完全無課金でガチャで引いたキャラ全く使わずイベント参加してんのかすげええええええ
お前完全無課金でガチャで引いたキャラ全く使わずイベント参加してんのかすげええええええ
503: 名無しさん 2017/04/28(金) 19:08:03.45
>>481
いやぁ、イベントはいいんだけど突き詰めると周回だしなんというか色々な高難易度が欲しいって感じなんだよね
いやぁ、イベントはいいんだけど突き詰めると周回だしなんというか色々な高難易度が欲しいって感じなんだよね
517: 名無しさん 2017/04/28(金) 19:09:36.67
>>481
スキルマ邪ンヌ&マーリン作っても「そいつで誰をぶん殴るの?」になっちゃうのがねえ
育成そのものをエンドコンテンツにしちゃダメだわ
手持ちの全力を尽くして強敵を乗り越えた達成感がもっと欲しい
スキルマ邪ンヌ&マーリン作っても「そいつで誰をぶん殴るの?」になっちゃうのがねえ
育成そのものをエンドコンテンツにしちゃダメだわ
手持ちの全力を尽くして強敵を乗り越えた達成感がもっと欲しい
530: 名無しさん 2017/04/28(金) 19:11:13.45
>>517
そういう事言うとあいつらゲージつき天草だしてくるぞ
そういう事言うとあいつらゲージつき天草だしてくるぞ
585: 名無しさん 2017/04/28(金) 19:18:48.56
>>517
ブレイクシステムでカタルシス云々…
ブレイクシステムでカタルシス云々…
482: 名無しさん 2017/04/28(金) 19:05:23.15
こちらのレベルが上がると敵も比例してレベルが上がるようにしよう
494: 名無しさん 2017/04/28(金) 19:06:43.99
えっちゃんはマイルーム最強
496: 名無しさん 2017/04/28(金) 19:06:56.84
行くとこないし 愛用して絆溜まったら倉庫番
506: 名無しさん 2017/04/28(金) 19:08:32.01
槍王戦もマーリン孔明武蔵でしゅんころだしね
508: 名無しさん 2017/04/28(金) 19:08:33.01
高難度増やしたら新規殺しとかいうじゃないですかやだー
515: 名無しさん 2017/04/28(金) 19:09:12.72
>>508
お船みたいに難易度選択制すればいいんじゃねえか
お船みたいに難易度選択制すればいいんじゃねえか
528: 名無しさん 2017/04/28(金) 19:10:53.72
>>515
今も実質難易度選択性だけど効率求めて一番難しいの回りますよね
今も実質難易度選択性だけど効率求めて一番難しいの回りますよね
510: 名無しさん 2017/04/28(金) 19:08:41.65
高難度っていうと明治維新の土方みたいな感じか
518: 名無しさん 2017/04/28(金) 19:09:40.52
>>510
あれはヌルかったわー
あれはヌルかったわー
520: 名無しさん 2017/04/28(金) 19:09:52.90
>>510
あれは攻撃力アップ礼装あったから全然高難易度にならんかったやん
あれは攻撃力アップ礼装あったから全然高難易度にならんかったやん
523: 名無しさん 2017/04/28(金) 19:10:21.57
>>510
あのドカタはみぶろー積みまくりのドカタが狂だったから難易度さほどだったイメージ
あのドカタはみぶろー積みまくりのドカタが狂だったから難易度さほどだったイメージ
527: 名無しさん 2017/04/28(金) 19:10:40.36
>>510
適当なわいでも余裕過ぎて
適当なわいでも余裕過ぎて
引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1493367033/
まとめ
FGOで強い鯖引いても使う場所ない問題wwwwwwww ←ほんこれwwwwwwww
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