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【有能】FGOは他のソシャゲとは違ってインフレ抑制に成功したよ?wwwwww←敵だけインフレするのマジ迷惑なんですけどwwwwwww

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282: 名無しさん 2017/05/23(火) 06:00:05.53
ガチャガチ勢はよっぽど酷いインフレ怒らない限りは第二部まで突破できるであろう戦力(邪ンヌタニキマーリン孔明絆ヘラetc)
とっくに揃えてるから性能ウンコでもシナリオやイラストが良ければいくらでもつぎ込んでくれるんだよな

284: 名無しさん 2017/05/23(火) 06:16:31.50
>>282
逆に性能壊れか、イラストとシナリオでの扱い良くないと全く課金しなくなった
十連でプーサーと土方当たったけど30個すら使わなければよかったレベルで引いた意味がなかった

289: 名無しさん 2017/05/23(火) 06:26:52.73
普通のソシャゲなら雑魚だと売り上げ伸びないからインフレさせてくけど
FGOは溢れる信者パワーでどんだけデフレしてもツイカス信者が強い強い使い道ある連呼してくれるからな

294: 名無しさん 2017/05/23(火) 06:31:28.37
>>289
つーか、そうやって味方インフレ防いでるのは構わないが、敵だけガンガン強化してくるのが本当にクソだわ

298: 名無しさん 2017/05/23(火) 06:34:10.60
>>294
強化方法もブレイクとかの雑な嫌がらせだしな

303: 名無しさん 2017/05/23(火) 06:38:30.72
>>294
でもまぁそれでもこっちのほうが遥かに強いしな

317: 名無しさん 2017/05/23(火) 06:44:14.36
インフレ抑えるのは勝手だけど相対的に敵の強化も大した事ないから性能厨的にはガチャ引く必要なんかなくて楽だよな

股間に来るのも出ないし塩川はもしかしたら救世主かも知れない

324: 名無しさん 2017/05/23(火) 06:47:22.93
 前回のインタビューでもお話した通り、自キャラのインフレをどう回避するのかを
2016年の方針として続けてきて、なんとかそれは達成できたのかなと思っています。

 2017年も同じ課題、同じ意識でやっていくので、インフレしない形でいろいろなものが実装されていくと思ってもらえればいいかなと。

328: 名無しさん 2017/05/23(火) 06:51:46.71
次は三騎に強い新しいクラスを出せばまたガチャが回るだろうから
今年もインフレ抑制方向は安泰だろう
そのうち宝具が無いけどスキルとステータスが高いキャラも出てくるんだろうしな

392: 名無しさん 2017/05/23(火) 07:28:15.17
>>328
宝具もないやつが座にいられるのか

引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1495471884/

まとめ
FGOは他のソシャゲとは違ってインフレ抑制に成功したよ?wwwwww←敵だけインフレするのマジ迷惑なんですけどwwwwwww

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