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サーヴァント・最終再臨絵

【悲報】えっちゃん、微々たる回復量をホイミと揶揄されるwwwwwwww ←これは酷いwwwwwwww

FGO

624: 名無しさん 2017/05/28(日) 18:59:24.75
えっちゃん強化を本気で望んでる人はいないのか

653: 名無しさん 2017/05/28(日) 19:01:46.42
>>624
おるぞー他に星5狂が土方さんとドスケベ(ドスケベイLv3)しか居ないし潤いが欲しい

664: 名無しさん 2017/05/28(日) 19:02:28.17
>>624
中途半端に強化されて話題にもならない、使い道もない状態になるくらいなら、このまま墓で眠っててほしい
宝具強化1回でどうにかなるようなレベルの弱さじゃないし

674: 名無しさん 2017/05/28(日) 19:03:23.19
>>664
問題なのは宝具じゃなくてコンセプトそのものだからな

699: 名無しさん 2017/05/28(日) 19:05:28.92
>>674
コンセプトからしてクッソ弱いからな
全部投げ捨てて作り替えろ

というかコンセプトにも一切関係ない餡子とかいうゴミスキルは何なんだよ……

714: 名無しさん 2017/05/28(日) 19:06:41.44
>>699
耐久サポ狂がコンセプトだろうし、HP回復して場に残りゅ!って考えじゃねーの

723: 名無しさん 2017/05/28(日) 19:08:17.98
>>714
耐久ならまずオルタニキのスキル構成見習って

744: 名無しさん 2017/05/28(日) 19:10:39.77
>>714
耐久にしても茨木に負けてるからなぁ
回復だけで耐えるとか、開発はバサカのクラス相性忘れてんのかな

MP消費で回復できる普通のRPGなら耐えられるかもしれないが、スキルがCT制だからどうしようもない

813: 名無しさん 2017/05/28(日) 19:17:12.65
>>744
てか回復量がね…Lv90でHP14000で3000回復
単純に考えればHP140くらいの時期にホイミ使ってるようなもんだからな
しかも連続では使えないし他人にも使えない、どうしろと

820: 名無しさん 2017/05/28(日) 19:18:04.02
>>813
敵で出てくれば何度でも使えるぞ

765: 名無しさん 2017/05/28(日) 19:12:19.27
>>714
耐久サポ狂なら回避とか無敵とか変化つけろと・・・3000回復なんて雑魚の攻撃1発にもなんねーよ
中難易度でもクリティカル食らったら9000とか飛ぶんだぞ!

引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1495957997/

まとめ
えっちゃん、微々たる回復量をホイミと揶揄されるwwwwwwww ←これは酷いwwwwwwww

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