3: 名無しさん
世界がでかかったら勝手に呼ばれる鯖が多いってのは一体どういう設定?
盛り上げる為にそういう設定にしたわけじゃなくて?
盛り上げる為にそういう設定にしたわけじゃなくて?
5: 名無しさん
>>3
敵が凄いと抑止力さんが張り切るだけだろ
敵が凄いと抑止力さんが張り切るだけだろ
31: 名無しさん
>>5
>>6
その強弱や大小の線引きや鯖を野良で召喚する媒体はどこよってならない?
グランドクラスってのがあるなら数より質ってわかってるのにグランドなしで数多いってのも謎
そもそも特異点じゃなくて途中から歴史が分岐してる異聞帯なんだから強弱はあっても世界の大小はないでしょ、始皇帝の世界は世界規模設定だから勢力規模は始皇帝世界が一番大きかったはず
>>6
その強弱や大小の線引きや鯖を野良で召喚する媒体はどこよってならない?
グランドクラスってのがあるなら数より質ってわかってるのにグランドなしで数多いってのも謎
そもそも特異点じゃなくて途中から歴史が分岐してる異聞帯なんだから強弱はあっても世界の大小はないでしょ、始皇帝の世界は世界規模設定だから勢力規模は始皇帝世界が一番大きかったはず
38: 名無しさん
>>31
始皇帝のとこは人民が祈らないから英霊自体がってじゃろ
始皇帝のとこは人民が祈らないから英霊自体がってじゃろ
66: 名無しさん 2019/12/19(木) 21:16:19.52
>>31
始皇帝の地球も嵐で区切られて外は存在しない
空想樹の支配域のテスクチャだけが侵略範囲
異聞帯と汎人類テクスチャは表裏で空想樹と異聞帯テクスチャが相互循環してる
空想樹が育ってるほど異文帯は大きくなり空想樹を育て返しやすくなり汎人類史を侵食してく
始皇帝の地球も嵐で区切られて外は存在しない
空想樹の支配域のテスクチャだけが侵略範囲
異聞帯と汎人類テクスチャは表裏で空想樹と異聞帯テクスチャが相互循環してる
空想樹が育ってるほど異文帯は大きくなり空想樹を育て返しやすくなり汎人類史を侵食してく
73: 名無しさん
>>66
うーんなんか支配領域が広いってだけで鯖がポンポンでるのは曖昧に感じる
うーんなんか支配領域が広いってだけで鯖がポンポンでるのは曖昧に感じる
6: 名無しさん
>>3
世界が小さいほど多いとか全く変わらないとかよりは自然な展開じゃね
リソース問題からも
世界が小さいほど多いとか全く変わらないとかよりは自然な展開じゃね
リソース問題からも
10: 名無しさん
>>3
大奥や1,5部でなんで魔神柱らがカウンター対策してたと思う
大奥や1,5部でなんで魔神柱らがカウンター対策してたと思う
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1576746513/
まとめ
「世界がでかかったら勝手に呼ばれる鯖が多い」←こんな設定初めて聞いたんじゃがwwwwwwww
NEW!!! "エッッッ"なキャラが出る『エチエチGameINNガチャ』を開設しました!!!
画像をクリックしてぜひ遊んでみてね
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