425: 名無しさん 2020/04/07(火) 00:17:18.858
つーか周回のポチ数とかオダチェン無しとか6積みとかこだわるぐらいなら上げるスキル絞って必要周回数減らすのが一番よくね
色んなスキルのレベルが上がって恩恵感じるほどクエストないじゃんこのゲーム
色んなスキルのレベルが上がって恩恵感じるほどクエストないじゃんこのゲーム
431: 名無しさん 2020/04/07(火) 00:18:51.662
>>425
ほかにやることないじゃんこのゲーム
ほかにやることないじゃんこのゲーム
433: 名無しさん 2020/04/07(火) 00:19:38.792
5年もやっててバトグラ作る期間がちっとも短縮されないの無能すぎるよな
アップルウォッチが充電できる容量増やして消費電力も増やして結局使える時間は2世代前と変わらないのと同じだわ
無駄に凝らなくていいから量産しろ
アップルウォッチが充電できる容量増やして消費電力も増やして結局使える時間は2世代前と変わらないのと同じだわ
無駄に凝らなくていいから量産しろ
440: 名無しさん 2020/04/07(火) 00:21:31.299
>>433
FGOだけで数百億儲けてるのにFGO部門は人員強化しないDWだからなぁ
FGOだけで数百億儲けてるのにFGO部門は人員強化しないDWだからなぁ
443: 名無しさん 2020/04/07(火) 00:22:33.053
じゃあシステム一新してFateでスマホゲー作るとしたらどんなジャンルにしたらいいんだよ?対戦アクション?バトロワ?
445: 名無しさん 2020/04/07(火) 00:23:19.594
>>443
エロゲ
エロゲ
450: 名無しさん 2020/04/07(火) 00:25:03.764
>>443
放置少女系で
放置少女系で
465: 名無しさん 2020/04/07(火) 00:27:22.875
>>443
もちろんエロゲ
もちろんエロゲ
引用元: https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1586179500/
まとめ
システム一新してFATEのスマホゲー作るとしたら何がいい?対戦アクションとか?←放置少女系とかどうだ!?w
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