912: 名無しさん 2020/06/12(金) 02:37:13.528
5周年で一気にシステム改革してB宝具廃止でQかAに割り振ろう
いかに宝具を3発打つかのゲームで火力低くてNPチャージも出来ないB宝具の存在価値がマジでない
今のB宝具サーヴァント全員Q宝具に変えてくれ
いかに宝具を3発打つかのゲームで火力低くてNPチャージも出来ないB宝具の存在価値がマジでない
今のB宝具サーヴァント全員Q宝具に変えてくれ
924: 名無しさん 2020/06/12(金) 02:51:19.383
>>912
その前提を変えればいいと思うんだがな
3waveやめてBでしか攻撃通らない状態を作ればいいと思う
その前提を変えればいいと思うんだがな
3waveやめてBでしか攻撃通らない状態を作ればいいと思う
917: 名無しさん 2020/06/12(金) 02:39:52.157
Bは火力は高いぞ
神ジュナ以外存在価値ほぼ無いだけ
神ジュナ以外存在価値ほぼ無いだけ
920: 名無しさん 2020/06/12(金) 02:43:03.556
>>917
いや普通に倍率的にQ宝具が一番火力高くてA宝具とB宝具とが同じ倍率だが
いや普通に倍率的にQ宝具が一番火力高くてA宝具とB宝具とが同じ倍率だが
922: 名無しさん 2020/06/12(金) 02:47:04.363
>>920
色倍率で宝具威力の全てが決まるんならお手軽でNP貯まる水着モーさんかバサスロットで全部良くなるだろ?
色倍率で宝具威力の全てが決まるんならお手軽でNP貯まる水着モーさんかバサスロットで全部良くなるだろ?
967: 名無しさん 2020/06/12(金) 04:00:10.800
>>920
ちげーよ
倍率的にはQ>A>Bな
それはカード倍率がQは0.8、Aが1.2、Bが1.5倍だからそれぞれ同じくらいになるように倍率を高くしてる
だから殴りも合わせると結果的にB宝具初動が1番火力が伸びる
ちげーよ
倍率的にはQ>A>Bな
それはカード倍率がQは0.8、Aが1.2、Bが1.5倍だからそれぞれ同じくらいになるように倍率を高くしてる
だから殴りも合わせると結果的にB宝具初動が1番火力が伸びる
989: 名無しさん 2020/06/12(金) 04:21:33.631
>>967
同じくらいといえどそれでも最終的には宝具自体はQが一番火力高いわけだし
別に必ずしも先頭にB置かなくてもいいのでは
同じくらいといえどそれでも最終的には宝具自体はQが一番火力高いわけだし
別に必ずしも先頭にB置かなくてもいいのでは
923: 名無しさん 2020/06/12(金) 02:50:17.492
だから彼ピで良くねってなってるんだろうが
引用元: https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1591876740/
まとめ
5周年でやってほしい改善がこちらwwwwそろそろ変えません?←気持ちはわかるが…www
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