532: 名無しさん 2020/07/19(日) 23:45:16.863
そんなのよりNP獲得至上主義を抑える環境をくれ
持って無いやつに持たせるより価値を落として持ってるやつと持ってないやつとの格差を減らした方が早い
持って無いやつに持たせるより価値を落として持ってるやつと持ってないやつとの格差を減らした方が早い
537: 名無しさん 2020/07/19(日) 23:46:30.935
>>532
現実は既存のゴミは放置して新しいガチャキャラで環境の更新するだけだぞ諦めろ
現実は既存のゴミは放置して新しいガチャキャラで環境の更新するだけだぞ諦めろ
553: 名無しさん 2020/07/19(日) 23:55:16.744
>>537
最近やっとスカスカシステム抑えてくれたし
少しはまともにバランス整える方に進んでると信じたいところ
最近やっとスカスカシステム抑えてくれたし
少しはまともにバランス整える方に進んでると信じたいところ
565: 名無しさん 2020/07/20(月) 00:02:40.296
>>553
復刻剣豪以前の基準でおおよその数値で45+15×礼装のシステム対応クエを今後一切出さないとかでもやらない限り抑えられてないぞ
新規水着でどうなるかわからんが水着剣豪のミリオネア級みたいなスカスカ対策済みのクエストがさらに上にありますってだけなら僅差だし
復刻剣豪以前の基準でおおよその数値で45+15×礼装のシステム対応クエを今後一切出さないとかでもやらない限り抑えられてないぞ
新規水着でどうなるかわからんが水着剣豪のミリオネア級みたいなスカスカ対策済みのクエストがさらに上にありますってだけなら僅差だし
577: 名無しさん 2020/07/20(月) 00:16:49.883
>>565
スマンが何の話をしてるんだ?それ何の数値?
スマンが何の話をしてるんだ?それ何の数値?
601: 名無しさん 2020/07/20(月) 00:37:27.681
>>577
長文ですまんが
数字はイベント素材のドロップ数の期待値な
過去のイベントのドロップ数の期待値を見比べたんだけど基本最高効率のクエは45個プラス15枠×礼装での増加数分もらえていたこれはボックスイベのくじも同じな
スカスカシステムが潰されてるっていうけど復刻水着剣豪のときのように従来の最高効率の上に新しいクエストが置かれる形式だった場合でイベント素材だけの効率を考えたときは案外潰されてなかったって話
復刻水着剣豪でのミリオネア級とVIPドロップ期待値で比較するとVIP級は従来の最高効率と同じ45個プラス15枠×礼装の増加分
ミリオネア級はおおよそ55個プラス18枠×礼装での増加分一回しかサンプルが無いけど大奥でも対策クエが追加された場合同じような数字になると思われる
スカスカ対応クエだと凸礼装5積みで195個
スカスカ対策クエで例えば凸カレ2枚に増やして凸礼装4枚にした場合199個のイベ素材泥が期待値になる
ぶっちゃけ僅差だから最高効率回るよりランク落としてスカスカしてるほうが早いし効率いいからスカスカ対策しきれてないよなってだけ
凸礼装5積み195個が期待値のスカスカ対応のクエを今年の新規水着で挿れてこなかったら初めてスカスカが対策されたことになる
とはいえNP礼装減らしても効率落ちないからシステムより楽かもしれんしランク落とすのはダサいからしたくないが
長文ですまんが
数字はイベント素材のドロップ数の期待値な
過去のイベントのドロップ数の期待値を見比べたんだけど基本最高効率のクエは45個プラス15枠×礼装での増加数分もらえていたこれはボックスイベのくじも同じな
スカスカシステムが潰されてるっていうけど復刻水着剣豪のときのように従来の最高効率の上に新しいクエストが置かれる形式だった場合でイベント素材だけの効率を考えたときは案外潰されてなかったって話
復刻水着剣豪でのミリオネア級とVIPドロップ期待値で比較するとVIP級は従来の最高効率と同じ45個プラス15枠×礼装の増加分
ミリオネア級はおおよそ55個プラス18枠×礼装での増加分一回しかサンプルが無いけど大奥でも対策クエが追加された場合同じような数字になると思われる
スカスカ対応クエだと凸礼装5積みで195個
スカスカ対策クエで例えば凸カレ2枚に増やして凸礼装4枚にした場合199個のイベ素材泥が期待値になる
ぶっちゃけ僅差だから最高効率回るよりランク落としてスカスカしてるほうが早いし効率いいからスカスカ対策しきれてないよなってだけ
凸礼装5積み195個が期待値のスカスカ対応のクエを今年の新規水着で挿れてこなかったら初めてスカスカが対策されたことになる
とはいえNP礼装減らしても効率落ちないからシステムより楽かもしれんしランク落とすのはダサいからしたくないが
618: 名無しさん 2020/07/20(月) 00:51:33.000
>>601
丁寧な解説どうも
まぁでもようはミリオネア級VIP級に該当する素材ドロップの期待値の差がまだちょっと少ないって話でしょ
それにそもそも凸カレの数一個増やしただけで最少ターンクリアできちゃうクエスト編成って時点でまだまだ手ぬるいと感じる
別に6~8ターンくらいかけて周回したっていいと思うんだよな
嫌ならVIP級の方に行けばいいだけだし
丁寧な解説どうも
まぁでもようはミリオネア級VIP級に該当する素材ドロップの期待値の差がまだちょっと少ないって話でしょ
それにそもそも凸カレの数一個増やしただけで最少ターンクリアできちゃうクエスト編成って時点でまだまだ手ぬるいと感じる
別に6~8ターンくらいかけて周回したっていいと思うんだよな
嫌ならVIP級の方に行けばいいだけだし
622: 名無しさん 2020/07/20(月) 00:54:32.721
>>618
どうせやるなら3Wにゲージ持ち置くとかいじでも3Tさせないエネミー編成にして過去の最高効率の3倍くらい落ちるとかならやってくれてもいいとおもう
それならたとえ箱イベだったとしてもシステムすててでもそっち回るわ
どうせやるなら3Wにゲージ持ち置くとかいじでも3Tさせないエネミー編成にして過去の最高効率の3倍くらい落ちるとかならやってくれてもいいとおもう
それならたとえ箱イベだったとしてもシステムすててでもそっち回るわ
539: 名無しさん 2020/07/19(日) 23:47:14.694
NPに余裕出来たらアーツは玉藻入れる枠増えるんだから火力も上がる
全クラスのアーツ鯖殺してまで水着武蔵強化せんだろ
いやここの運営はするかも知れんか
全クラスのアーツ鯖殺してまで水着武蔵強化せんだろ
いやここの運営はするかも知れんか
引用元: https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1595153716/
まとめ
NP獲得至上主義を抑える環境をクレメンス!!価値を落として持ってるやつと持ってないやつとの格差を減らした方が早いと思うんだ!←オマ天才かよwww
NEW!!! "エッッッ"なキャラが出る『エチエチGameINNガチャ』を開設しました!!!
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