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戦線は今回は初回だから荒いけど今後調整していくんだろうか?単体鯖が活躍出来るしやって欲しくはあるが

 
678: 名無しさん 2020/09/23(水) 19:10:27.018
今の戦線は荒削りでだけど
キッチリルール整えたガチゲームに仕上げていたらそっちの方が大荒れだったのでは?と思う
ガバガバミニゲームくらいで丁度良いのかも

 

730: 名無しさん 2020/09/23(水) 19:24:33.048
戦線ってレギュラー化しそう?
これっきりじゃないとしたらもうちょっとテコ入れ欲しくない?

 

731: 名無しさん 2020/09/23(水) 19:24:46.311
>>730
いやいらんわ

 

739: 名無しさん 2020/09/23(水) 19:25:31.746
>>730
多分するつもりだと思う
定期的にこの形式のイベントを

 

746: 名無しさん 2020/09/23(水) 19:28:14.535
戦線は聖杯戦争模してるんだし日にち毎にマスター変えたり令呪使って来たり
fgoじゃ使われない設定の宝具を敵専用スキルで出したりしたら良いわ

フィールド設定も水辺とか森とか色々出せたらそれっぽくもなるしまだまだ手の入れようある

 

749: 名無しさん 2020/09/23(水) 19:28:45.429
戦闘がそのままだから調整難しそう

 

750: 名無しさん 2020/09/23(水) 19:29:23.861
正直ミニゲームとしてはこれくらいの難易度が一番楽しい
結局振り返るとカルナが一番面倒だったとなりそう

 

768: 名無しさん 2020/09/23(水) 19:31:39.210
マップでもスキル使えるようにして敵賢くするとかさ
ぶつからないと何もできないから先制と相性と単騎性能以外息してない

 

777: 名無しさん 2020/09/23(水) 19:33:49.486
マップでもスキル使いたいってのはマジであるな
ただ敵もそれ許すとやべえことになるけど

 

809: 名無しさん 2020/09/23(水) 19:40:07.711
聖杯戦線は単騎で強いやつがぶっ壊れすぎることと複数の鯖で攻撃する方が弱くなるのと全体宝具がほぼ息をしてないこととかその他諸々を除けばいいシステムだと思うけどなぁ

 

813: 名無しさん 2020/09/23(水) 19:40:31.250
なんかみんな正攻法でやってんのな
聖杯戦線楽しみすぎでは?

 

825: 名無しさん 2020/09/23(水) 19:43:50.922
>>813
実際、普段活躍出来ないようなヤツとか使えるし
もう少しブラッシュアップしたら常設イベにして欲しいくらいには楽しいわ
久しぶりにお栄ちゃん活躍させれて嬉しい

 

818: 名無しさん 2020/09/23(水) 19:41:39.014
日頃の周回で単騎と単体宝具が死んでるから併用して欲しい

 

837: 名無しさん 2020/09/23(水) 19:46:19.462
>>818
単体宝具はイベの最効率クエで活躍出来るようになったでしょ!

 

843: 名無しさん 2020/09/23(水) 19:48:41.591
>>837
ほなステラさせていただきます

 

823: 名無しさん 2020/09/23(水) 19:43:15.977
FGOのシステムだと普通のアタッカーが回復やガッツ持っててもあんま意味ないんだけど
戦線だと普段死んでるスキルが割と活きるのはいい
アケとかでもそうだったけど

 

831: 名無しさん 2020/09/23(水) 19:45:00.662
すくなくともボイジョワのクソスゴロクよりは面白い
それでも超高難度やりたかったけど

 

引用元: https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1600836637/

まとめ
戦線は今回は初回だから荒いけど今後調整していくんだろうか?単体鯖が活躍出来るしやって欲しくはあるが

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