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【悲報】リローデッドとかいう悲しみのスキルwwwwwwwwwwww ←ユーザー「宝具に威力アップバフつけるべきだったんだよなぁ」「ほんとしょぼいスキル」

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1878: 名無しさん 2017/08/25(金) 10:07:13.016
メイドのリローデッドそんな強くないな
ターン継続と勘違いしてた
一発かよ

1882: 名無しさん 2017/08/25(金) 10:09:00.687
>>1878
宝具専用バフ

1884: 名無しさん 2017/08/25(金) 10:09:28.472
リローデッド重ねがけするとどうなる?

1897: 名無しさん 2017/08/25(金) 10:17:09.066
>>1884
CT短縮かけて2T待つやつか?
あれ手間が完全に効果に見合ってねえわ

イシュタルでも思ったけどターン経過性バフは周回じゃゴミだと何度言ったら運営はわかってくれるのか
高難度じゃあっさり消されるしいいことが何もない

1885: 名無しさん 2017/08/25(金) 10:09:37.411
メイドのリローデッドはほんとしょぼいスキルだからなぁ
1回効果なら倍率60でもいいだろうに

1886: 名無しさん 2017/08/25(金) 10:11:03.208
メイドは第2スキルもなんか微妙せめて効果全体かチャージ2ターンくらいくれてもいいだろ

1903: 名無しさん 2017/08/25(金) 10:20:19.728
メイドはスキルマ要求素材がエグいからえっちゃんより育て甲斐がある

1936: 名無しさん 2017/08/25(金) 10:43:55.459
メイドオルタのリローデッド、ほぼ宝具専用なんだから乗算になる宝具威力アップバフだったら良かったのに

1940: 名無しさん 2017/08/25(金) 10:46:44.905
>>1936
そもそも宝具特化性能にしたいなら宝具に威力アップバフつけるべきだったんだよなぁ

引用元: http://hebi.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1503574070/

まとめ
リローデッドとかいう悲しみのスキルwwwwwwwwwwww ←ユーザー「宝具に威力アップバフつけるべきだったんだよなぁ」「ほんとしょぼいスキル」

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