338: 名無しさん 2020/10/29(木) 16:48:41.340
このゲームの高難易度をはたして高難易度と言っていいのだろうか
340: 名無しさん 2020/10/29(木) 16:51:47.651
ちょっとでも難しくしようなら持ちもの検査だのブチギレるのがおるから
キアラとかカーマみたいにこっちで難易度設定できる高難易度したらいいのにね
キアラとかカーマみたいにこっちで難易度設定できる高難易度したらいいのにね
342: 名無しさん 2020/10/29(木) 16:55:31.454
難しいんじゃなくて面倒なだけじゃん
ひたすら同じカード選んでアホみたいに耐久するだけ
ひたすら同じカード選んでアホみたいに耐久するだけ
344: 名無しさん 2020/10/29(木) 16:59:11.467
高難度がたとえ持ち物検査でも、1週だけでよくてコンティニュー出来てクリアした時の報酬が美味しければ問題ないかな
347: 名無しさん 2020/10/29(木) 17:00:32.878
石さえくれりゃいいんだよ
ストーリー読むゲームなんだから他いらネンだわ
ストーリー読むゲームなんだから他いらネンだわ
350: 名無しさん 2020/10/29(木) 17:02:05.566
報酬設定するとクリアできないってキレるのがおるからいらないよ
ただ単に育成したキャラを使う場を提供してくれれば
普通RPGって育成する理由が強い敵を倒すためなのにFGOって育成のための育成だからな
周回で便利な鯖育てたるために周回してる
ただ単に育成したキャラを使う場を提供してくれれば
普通RPGって育成する理由が強い敵を倒すためなのにFGOって育成のための育成だからな
周回で便利な鯖育てたるために周回してる
387: 名無しさん 2020/10/29(木) 17:48:53.462
>>350
阿鼻叫喚の修正前フィナーレを思い出しますな
あれは石コンテできなかったんだっけか
令呪は宝具回復には使えたっけ
阿鼻叫喚の修正前フィナーレを思い出しますな
あれは石コンテできなかったんだっけか
令呪は宝具回復には使えたっけ
352: 名無しさん 2020/10/29(木) 17:03:43.773
クリア出来ないってキレる奴を見下して優越感に浸るのが面白いんだろ
353: 名無しさん 2020/10/29(木) 17:04:39.851
陳宮ぶっぱなすだけで勝てる高難易度多すぎでは
359: 名無しさん 2020/10/29(木) 17:09:42.847
それなりの難易度連打のオリュンポスが令呪コンには躊躇しないけど
石コン悔しい…でも早く進めたいって層にぶっ刺さってたらしいな
石コン悔しい…でも早く進めたいって層にぶっ刺さってたらしいな
360: 名無しさん 2020/10/29(木) 17:11:40.567
>>359
初期の素材全然配られず鯖が育ってないfgoでそういうのあったな
石コンで殴り抜けてもクリアしたら石貰えるから1コンまでタダ、みたいな
初期の素材全然配られず鯖が育ってないfgoでそういうのあったな
石コンで殴り抜けてもクリアしたら石貰えるから1コンまでタダ、みたいな
引用元: https://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1603926393/
まとめ
このゲームでの高難易度って高難易度って言っていいのか怪しくない? ←本当の高難易度にしたら文句言う奴が出るだけだし…
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