414: 名無しさん 2017/09/05(火) 04:27:03.55
FGOやった後にDQ11やると戦闘の軽快さに衝撃を受ける
呪文のエフェクトとか短いしオート機能付いてるしサクサクでつい意味もなくその辺の敵と戦いたくなる
客を楽しませるためのゲームと客に苦痛を与えて金を絞り取る集金装置のあまりにも露骨な違い
呪文のエフェクトとか短いしオート機能付いてるしサクサクでつい意味もなくその辺の敵と戦いたくなる
客を楽しませるためのゲームと客に苦痛を与えて金を絞り取る集金装置のあまりにも露骨な違い
417: 名無しさん 2017/09/05(火) 04:28:45.39
>>414
FGOと比べるとかDQに失礼だわ
FGOと比べるとかDQに失礼だわ
419: 名無しさん 2017/09/05(火) 04:30:37.50
>>414
そもそものゲーム性が違うんだよなあ…
しかし過去作に比べてレベル上がりやすかったな
昨今のライト嗜好を考慮した結果なんだろうか
そもそものゲーム性が違うんだよなあ…
しかし過去作に比べてレベル上がりやすかったな
昨今のライト嗜好を考慮した結果なんだろうか
422: 名無しさん 2017/09/05(火) 04:32:51.65
>>419
ライト層にもガチ層にも配慮したいい作りだと思った
ライト層にもガチ層にも配慮したいい作りだと思った
421: 名無しさん 2017/09/05(火) 04:32:47.49
>>414
流石にその比較は
流石にその比較は
469: 名無しさん 2017/09/05(火) 04:56:13.48
>>414
そもそもソシャゲのお金の稼ぎ方の根本が不便等のストレスをお金で解決させるって言うのだからね
売りきりのCSとは何もかもが違うよ
そもそもソシャゲのお金の稼ぎ方の根本が不便等のストレスをお金で解決させるって言うのだからね
売りきりのCSとは何もかもが違うよ
487: 名無しさん 2017/09/05(火) 05:09:35.89
>>469
FGOは課金しても不便だしストレス感じるけど…?感じない人いますか?
FGOは課金しても不便だしストレス感じるけど…?感じない人いますか?
492: 名無しさん 2017/09/05(火) 05:12:34.16
>>487
ソルトは不便を解消させる必要なく金が稼げると理解してしまったからね
進化してしまったのかもしれないね
ソルトは不便を解消させる必要なく金が稼げると理解してしまったからね
進化してしまったのかもしれないね
引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1504538928/
まとめ
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