113: 名無しさん 2020/11/12(木) 14:43:35
今回のシナリオ部分みたく今後は固定メンバーを基本にしていくのかもしれない
自鯖禁止もしくは制限
自鯖禁止もしくは制限
116: 名無しさん 2020/11/12(木) 14:46:05
>>113
たまにやるぶんには楽しいから良いけど固定鯖での戦闘が基本になるのは嫌だなぁ
メインの戦闘で使えないのになんで育ててるのってならない?
たまにやるぶんには楽しいから良いけど固定鯖での戦闘が基本になるのは嫌だなぁ
メインの戦闘で使えないのになんで育ててるのってならない?
117: 名無しさん 2020/11/12(木) 14:48:58
>>116
設定に則るなら、むしろ自鯖メインで戦う方がおかしいんだ
カルデアにいる鯖のさらにその影でしかない存在で、シナリオでも大して触れられないし戦力にも数えられない
設定に則るなら、むしろ自鯖メインで戦う方がおかしいんだ
カルデアにいる鯖のさらにその影でしかない存在で、シナリオでも大して触れられないし戦力にも数えられない
119: 名無しさん 2020/11/12(木) 14:52:51
>>117
まぁそれはその通りだからシナリオに沿わせるならそうなるのはわかるんだけどね
ただ推しで突破するのとか鍛えた鯖で蹂躙するのとか縛りで突破したい人とか色々いる中で
制限された環境を基本にされるのはしんどいだろうから上手いことやっていただきたいな
まぁそれはその通りだからシナリオに沿わせるならそうなるのはわかるんだけどね
ただ推しで突破するのとか鍛えた鯖で蹂躙するのとか縛りで突破したい人とか色々いる中で
制限された環境を基本にされるのはしんどいだろうから上手いことやっていただきたいな
114: 名無しさん 2020/11/12(木) 14:45:34
そうなると周回向きの鯖とサポ鯖以外の採用率がガクッと下がりかねないし嫌だなー
引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1605118645/
まとめ
FGOさん、今後のストーリーは自鯖禁止が増える説wwwwwww←アカンでしょ…
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