955: 名無しさん 2021/03/24(水) 16:09:49.76
FGOって背景だけめちゃくちゃ作り込んであるんだっけ?
956: 名無しさん 2021/03/24(水) 16:11:01.97
背景だけはどこにだしても恥ずかしくない
重いけどな
重いけどな
960: 名無しさん 2021/03/24(水) 16:24:58.92
3D背景の手前で紙芝居してるのほんと草
961: 名無しさん 2021/03/24(水) 16:31:42.74
>>960
一部の敵とかキャラの一部の小道具とかも3D
あと2D部分は下手に紙芝居するより手間がかかってる
初期の腕しか動かさないようなのならともかく
今だとあんな動かし方するなら紙芝居した方がぶっちゃけ楽だと思う
一部の敵とかキャラの一部の小道具とかも3D
あと2D部分は下手に紙芝居するより手間がかかってる
初期の腕しか動かさないようなのならともかく
今だとあんな動かし方するなら紙芝居した方がぶっちゃけ楽だと思う
962: 名無しさん 2021/03/24(水) 16:57:04.41
擬似2Dのバトルキャラを完全3Dモデルに差し替えたとしても
見映えが多少良くなる(か悪くなる)だけでゲーム性とか一切変わらないから費用対効果を考えると微妙すぎでは?
それなら某100万人アーサーみたいに軽量路線がいいわ
見映えが多少良くなる(か悪くなる)だけでゲーム性とか一切変わらないから費用対効果を考えると微妙すぎでは?
それなら某100万人アーサーみたいに軽量路線がいいわ
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1616398167/
まとめ
なぜ運営はキャラじゃなくて背景の方に力を入れるんだろうな?
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