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イベントのメカ系280討伐、面倒過ぎない?

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121: 名無しさん 2017/11/01(水) 22:18:08.29
メカ系280面倒すぎて氏ね

124: 名無しさん 2017/11/01(水) 22:19:04.18
>>121
お前のあたまが悪いから効率よく出来てないんだよ無能

131: 名無しさん 2017/11/01(水) 22:21:04.34
>>124
当たり前じゃん
頭悪いからFGOやってるんですけど?

137: 名無しさん 2017/11/01(水) 22:22:35.81
>>121
効率良いとことかはツイで纏められてるしとりあえずみてみよ

157: 名無しさん 2017/11/01(水) 22:27:37.40
>>137
なんかすまん

122: 名無しさん 2017/11/01(水) 22:18:21.35
ミッション終わっていざ何か集めようと思っても敵が増えるから周回するのもだるいな
このゲームさすがに宝具周回できなきゃマトモにやれるゲームじゃないって自分たちでわからないのかな

125: 名無しさん 2017/11/01(水) 22:20:28.15
敵増加ってただでさえ塩いのになんで今回増加する敵混合にしたの?最高率がまだマシだけどそれでもクソ

126: 名無しさん 2017/11/01(水) 22:20:42.07
QP欲しいから脳死で回るゾ

138: 名無しさん 2017/11/01(水) 22:22:39.41
メカ系280って出た瞬間260ぐらい倒してたんだが

143: 名無しさん 2017/11/01(水) 22:23:43.17
>>138
代わりにゲイザーが面倒じゃなかったか?

150: 名無しさん 2017/11/01(水) 22:25:35.05
>>143
超巨大だろ
礼装で増えないんだから10体にしろや

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1509538512/

まとめ
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