828: 名無しさん 2021/05/20(木) 10:40:23.08
戦線専用のコストを全鯖に設定するぐらい弄らないと戦略もクソもないよね
833: 名無しさん 2021/05/20(木) 10:47:26.79
2回目からはシナリオが消えて3回目では何の変わり様も無かったしな
既に戦線を時間稼ぎイベとしか捉えてないんだろ運営
既に戦線を時間稼ぎイベとしか捉えてないんだろ運営
840: 名無しさん 2021/05/20(木) 10:56:31.20
そこまで聖杯戦線を重要視してる人なんて存在するの?
843: 名無しさん 2021/05/20(木) 10:59:54.34
>>840
頻度次第じゃね?
数なくとも報酬はレア(聖杯、伝承)だから
頻度次第じゃね?
数なくとも報酬はレア(聖杯、伝承)だから
847: 名無しさん 2021/05/20(木) 11:03:41.69
通常イベントに戦線ルールが侵食してくるようなことになれば
否が応でも重視せざるを得ないが
まだ現状は完全スルーでも問題ない範疇だしなあ
否が応でも重視せざるを得ないが
まだ現状は完全スルーでも問題ない範疇だしなあ
850: 名無しさん 2021/05/20(木) 11:16:31.44
どうせ次の戦線やるとしても敵は星5鯖7体、こっちのコストは45みたいな感じで縛らせてくるだろ
852: 名無しさん 2021/05/20(木) 11:30:26.56
>>850
もしそうなったら今以上に超有能な単騎だけが無双するゲームになるな
そもそもボードゲーの難易度ってのはAIの強弱で設定すべきものであって理不尽に戦力差をつける事じゃないからな
今の聖杯戦を突き詰めて行っても面倒が増えるだけで誰も得しない
こんな物が力作なのか?>カノウさん
もしそうなったら今以上に超有能な単騎だけが無双するゲームになるな
そもそもボードゲーの難易度ってのはAIの強弱で設定すべきものであって理不尽に戦力差をつける事じゃないからな
今の聖杯戦を突き詰めて行っても面倒が増えるだけで誰も得しない
こんな物が力作なのか?>カノウさん
853: 名無しさん 2021/05/20(木) 11:32:55.31
誰でもクリア出来るようにしなきゃならないんだからこんなもんだろ
むしろどうしろってんだ
むしろどうしろってんだ
856: 名無しさん 2021/05/20(木) 11:45:53.87
>>853
どうしろってのも言ってるんだけどな
このまま聖杯戦の定期開催を進めていくならクラス制限はともかくコスト制限は撤廃しろよってのが俺の意見
全員クリアが前提の通過儀礼ならばコスト気にせず好きな鯖が使えるくらいの設定で良いでしょ?
どうしろってのも言ってるんだけどな
このまま聖杯戦の定期開催を進めていくならクラス制限はともかくコスト制限は撤廃しろよってのが俺の意見
全員クリアが前提の通過儀礼ならばコスト気にせず好きな鯖が使えるくらいの設定で良いでしょ?
867: 名無しさん 2021/05/20(木) 12:15:15.18
戦線なんて好きなキャラで無双したいだけなんだからコストなんていらんよ
むしろ相手30体でこっちも30体ぐらい置かせろよ
むしろ相手30体でこっちも30体ぐらい置かせろよ
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1621264046/
まとめ
聖杯戦線は今後もこれぐらいの難易度で続けていくのか?戦略性も何もないけど
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