89: 名無しさん 2021/08/31(火) 23:22:49
素材の泥率がもっと上がってくれれば周回の手間は省けるのでスキップを求める声も落ち着くのではないでしょうか?
92: 名無しさん 2021/08/31(火) 23:27:27
>>89
上がった泥率が普通になるだけだからそこは変わらない
上がった泥率が普通になるだけだからそこは変わらない
94: 名無しさん 2021/08/31(火) 23:28:21
>>92
そっかー(´・ω・`)
そっかー(´・ω・`)
90: 名無しさん 2021/08/31(火) 23:25:57
ドロップ5%向上したばっかりじゃないですかー
ドロップ上げても自然回復分は周回するから
消費AP2倍でドロップ2倍を付ける方がまだ
ドロップ上げても自然回復分は周回するから
消費AP2倍でドロップ2倍を付ける方がまだ
95: 名無しさん 2021/08/31(火) 23:29:00
数%+5%なら大したことある
数十パーセント+5%とか数%×5%とかだと…
数十パーセント+5%とか数%×5%とかだと…
110: 名無しさん 2021/08/31(火) 23:41:03
>>95
効率劇場でサンプル多めの素材で比較すると泥率1.15倍くらいになってるかな
効率劇場でサンプル多めの素材で比較すると泥率1.15倍くらいになってるかな
112: 名無しさん 2021/08/31(火) 23:48:18
>>110
体感できなくね?
解ってたけど
体感できなくね?
解ってたけど
引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1630411938/
まとめ
FGOさん、ドロップ率をあげれば全て解決する説wwwwwwww←これマジ????
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