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【インタビュー】奈須きのこ&武内崇のインタビュー記事が公開!キャストリアは○○のつもりだったってマジ?wwww

『Fate/Grand Order』6周年記念 奈須きのこ氏&武内崇氏インタビュー

第2部 第6章や各イベントなど1年の振り返りと裏話、7年目の展望、『月姫』コラボにも迫る!

#FGO
https://famitsu.com/news/202110/30232787.html

 
748: 名無しさん 2021/10/30(土) 18:16:58.66
ファミ通インタビュー
雑誌からの追加情報

・躍動の戦闘服は決戦礼装なので待て
・大具足は3つあるけどエネルギー源となって起動できるのは金時くらい
・頼光は起動できないけど必要ない何か別のものがある
・キャストリアはスカディと環境二分のつもりで調整したら一色になった失敗
・Xオルタの霊衣は最初は予定になくてイラスト見たらみんな欲しがると思ったけど余力なかった
・「月姫コラボは裏側完結してないから無理ですよね?」→「普通は、無理ですよね」

 

751: 名無しさん 2021/10/30(土) 18:18:59.69
https://www.famitsu.com/news/202110/30232787.html
どっかでみたことあると思ったら前に出てたインテビューだったわ


>>748
と思ったら追加部分があったらしい

 

791: 名無しさん 2021/10/30(土) 18:59:11.26
>>751
リンボはやっぱイラストのデザインが良くて引きずられたのか

俺あれ最初に見たとき天才のデザインだって思ったからな
あんまり言われないけど

 

752: 名無しさん 2021/10/30(土) 18:22:19.49
>>748
本当ならキャストリア盛りすぎなのにアホでは?
せめてQ鯖のテコ入れとスカディに多少なりとも強化よこせよ

 

756: 名無しさん 2021/10/30(土) 18:27:45.55
>>752
きのこは初期環境でも直感強い言ってたしスカディというかQの星出しとクリティカルを過大評価してるんだろう
大抵のユーザーは運が悪い時の方を基準に評価するがFGOバランス班は運が良い時の方を基準にする
エネミー視点か?

 

762: 名無しさん 2021/10/30(土) 18:33:14.93
>>756
どのカードゲームとかでもプレイヤーは限りなく運要素削って強くするからなあ
確かにキャストリアはクリバフないけどそもそも宝具以外のふつうのカード切らなくなってる状況よ

 

753: 名無しさん 2021/10/30(土) 18:23:51.56
キャストリアはシステム連打を置いておくとしても全体NP30と回数粛正防御の弱体解除まであってスカディと五分とかんなわけあるかきのこ

 

754: 名無しさん 2021/10/30(土) 18:24:12.83
頼光レベルで魔力足りないとか意外だな丑御前でも無理なのかね

つかリンボの動機が清明に勝つっての好き

 

758: 名無しさん 2021/10/30(土) 18:29:23.38
>>754
ニュアンス的には丑御前モードがあるから具足使う必要がないとも読める

 

760: 名無しさん 2021/10/30(土) 18:31:04.07
>>758
それかもな
酒呑が丑御前に京ぶっ飛ばさそうとしてたし強い筈だしな

 

763: 名無しさん 2021/10/30(土) 18:34:36.04
>>754
金時はマサカリもカートリッジ式だし龍骨とか龍神由来の内在魔力を自分で引き出すスキルがないのかもな
丑御前はコントロール効かんから具足乗る以前かと
実際に丑御前がやろうとしてもパワー余って具足の操縦系統ぶっ壊す可能性もある

 

755: 名無しさん 2021/10/30(土) 18:24:40.89
キャストリアやりすぎとは思ってたのかってわかるだろあんなん!
コヤンの調整はかなり慎重にやったか

 

759: 名無しさん 2021/10/30(土) 18:30:59.78
キャストリアなんて当時の時点で二歩先は行ってた
コヤンはキャストリアの一歩手前、現環境の妥当
てかそういう傾向を考慮するならNP効率悪いQとAを出すな
今じゃろくなもんじゃねえわ

 

766: 名無しさん 2021/10/30(土) 18:36:56.10
キャストリアがスカディ並みのつもりだったとか調整下手くそすぎない?
全体NP30と全体NP獲得量upを単体にして対粛清防御を削除してトントンくらいだろ

 

769: 名無しさん 2021/10/30(土) 18:39:41.61
>>766
そこまでやっても6積宝具3連発が残るからなぁ
凸カレがほぼ必須なスカディの出番はないな

 

772: 名無しさん 2021/10/30(土) 18:42:33.82
>>769
連発が容易なキャストリアと凸カレ必須だけどクリ殴りがあるスカディくらいで差別化すりゃよかったのにな

 

767: 名無しさん 2021/10/30(土) 18:38:11.96
キャストリア出してスカディ生き残れるわけ無いだろwww

 

771: 名無しさん 2021/10/30(土) 18:41:59.80
つかこの記事読んじゃうと、まず間違いなく新規Qサポは来るんだろうなと思わされるな
一応カードの色毎に環境気にしてはいるみたいだし

 

780: 名無しさん 2021/10/30(土) 18:47:20.01
スカスカ環境の時点でA版スカディ来るなら計算式的にAが最強になるだろwwって散々っぱら言われてたのにな
本気でしのぎを削る(笑)環境にさせたいのなら、システムで伸ばす方向やめりゃ良かったのに
鯖ごとの固有値であるN/A,Hit数を考慮しない時のAのnp回収量はQの3倍なんだ

 

784: 名無しさん 2021/10/30(土) 18:51:35.17
新Qサポでスカディ死んでしまうん?

 

807: 名無しさん 2021/10/30(土) 19:32:50.94
>>784
スカディが死ぬと言うか、Aは凸黒聖杯の魔術礼装フリーで3連射鬼ダメだせるのに
Q3連射は凸カレ必須の魔術礼装ほぼ固定でゴミみたいなダメージしか出んからな
Bは凸カレ必須でも、コヤスのお陰で相手の数に左右されない利点がある
Qはスカディ殺すような新鯖と言うより、キャストリア殺す勢いで無かったら復権は無理

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1635379402/

まとめ
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