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雑談・ネタ

【設定】セイバークラスってこういう設定あった気がするけどもう消えたのか?wwww

 
141: 名無しさん 2021/11/08(月) 11:20:06.87
セイバーは魔力以外の能力合計値がある程度高くないと当てはまらない
ってのはもう消え去った設定なのかな?

 

145: 名無しさん 2021/11/08(月) 11:25:16.96
>>141
今さら設定の一つや二つでガタガタ言うなよ

 

143: 名無しさん 2021/11/08(月) 11:21:24.76
所詮は冬木聖杯のルールよ
大正義カルデア召喚式はそのようなものに囚われないのだ

 

144: 名無しさん 2021/11/08(月) 11:24:04.07
虚弱貧弱沖田がセイバーやってる時点で…
筋C 耐E 敏A+ 魔E 幸D 宝具Cでセイバーは無理でしょっていうかこいつアサシンだろ

 

148: 名無しさん 2021/11/08(月) 11:34:00.50
昔のアニメは設定や辻褄はノリや勢いでごまかしてきたからそれだぞ

今でも人気のガオガイガーやグレンラガンは設定や辻褄は保持されてましたか?

 

150: 名無しさん 2021/11/08(月) 11:35:11.30
確かにもう考えるだけ無駄だったわ
武人の大半がアサシンかバーサーカーになっちゃう

 

151: 名無しさん 2021/11/08(月) 11:35:17.69
細かいことは良いんだよの精神だな
説明があってもなるほど分からんであとはノリと勢いで何とかする

 

152: 名無しさん 2021/11/08(月) 11:36:16.55
そもそも大本のきのこが辻褄合わなくなったら
過去設定焚書にするんだからどうしようもない

 

153: 名無しさん 2021/11/08(月) 11:39:14.83
ネロまではまだ低スぺセイバーの言い訳あったけどな
皇帝特権で剣術スキル疑似取得して無理やりセイバーになってるっていう

 

159: 名無しさん 2021/11/08(月) 11:49:40.61
奈須氏:
 能力値については,実は明確なルールがあるんです。A~Eの5種類を,筋力/耐久/敏捷/魔力/幸運の5つのパラメータに,同じアルファベットが被らないように割り振るっていう。これは,昔自分が遊んでいた,自作のTRPGシステムの名残りなんですが。

4Gamer:
 あれ,でもパラメータが被っているサーヴァントもいますよね?

奈須氏:
 それは特例として,Aがない代わりにBが2つとか,Aが2つあるけどCも3つとかも,バランスが崩れない限りはアリってことにしています。あと宝具は別で,自由に設定していいことになっているので。

 

160: 名無しさん 2021/11/08(月) 11:51:02.39
もう消しちまえよなんの意味もないパラメーター

 

163: 名無しさん 2021/11/08(月) 11:59:22.89
最近のサーヴァントとかそのルールガン無視でパラメータ高いねえ

 

167: 名無しさん 2021/11/08(月) 12:08:25.96
>>163
神霊系鯖めっちゃ増えてるから高スペック多いよね

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1636297280/

まとめ
セイバークラスってこういう設定あった気がするけどもう消えたのか?wwww

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