636: 名無しさん 2021/12/08(水) 10:05:36.30
ブラダマンテは何来ても弱いといわれるのが予想できてつらい
665: 名無しさん 2021/12/08(水) 11:15:43.79
競り合ってるパールと差別化しながらnp獲得のメリュ子 変則のクィリヌスとも違う強化ってなんだろな
667: 名無しさん 2021/12/08(水) 11:16:47.07
ラムダもおるぞ
668: 名無しさん 2021/12/08(水) 11:21:13.99
ブラダマンテはS2の白羽の騎士にNP30と攻buffつけるとかぐらいしか思いつかない
669: 名無しさん 2021/12/08(水) 11:21:41.27
アーツの全体ランサー多すぎるんよね
ヴリトラとかラムダ育成済みだから全く使ってない
ヴリトラとかラムダ育成済みだから全く使ってない
672: 名無しさん 2021/12/08(水) 11:28:03.72
もうブラダマンテは周回性能諦めて高難易度に割り切ってほしいわ
解除とかクリダウンスタンあるし
解除とかクリダウンスタンあるし
673: 名無しさん 2021/12/08(水) 11:36:27.82
連射性上げつつ他鯖と違いを出すとしたら星出し数に応じて宝具火力ブーストとかでも良いぞ
変則でもクリ殴りor火力ブーストで使い分けできるかもしれんし
変則でもクリ殴りor火力ブーストで使い分けできるかもしれんし
674: 名無しさん 2021/12/08(水) 11:40:24.89
カラミティ・ジェーンのS3みたいに星の数で効果変わるスキル増やせってことか
サポ鯖に発動タイミングがターン終わりのスキルとかでもいいな
サポ鯖に発動タイミングがターン終わりのスキルとかでもいいな
677: 名無しさん 2021/12/08(水) 11:48:21.63
ブラダマンテは実装時クリスマスサンバ内では特攻のお陰でシステム出来てたよ
まぁギリギリなんで汎用は無理だね
まぁギリギリなんで汎用は無理だね
681: 名無しさん 2021/12/08(水) 11:53:24.07
尻はシステムするのは難しいけど
バフと宝具威力アップと少ないながらも自分でNP稼げるから
wave1はすぐ飛ばせるし
イベントでアーチャーのフリクエなら入れてたな
バフと宝具威力アップと少ないながらも自分でNP稼げるから
wave1はすぐ飛ばせるし
イベントでアーチャーのフリクエなら入れてたな
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1638868409/
まとめ
ブラダマンテってどう強化されれば強くなるんだろうな?何来ても微妙扱いされる気しかせんのだが…
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