261: 名無しさん 2022/01/14(金) 11:34:44
景清の最終再臨はコレジャナイ感凄い
男装の麗人風に鎧武者が良かった
男装の麗人風に鎧武者が良かった
265: 名無しさん 2022/01/14(金) 11:41:24
>>261
異様に顔細いもんなぁ
直前の曼荼羅のお面なし義経の顔デザインが嘘のような気持ち悪さだわ
異様に顔細いもんなぁ
直前の曼荼羅のお面なし義経の顔デザインが嘘のような気持ち悪さだわ
267: 名無しさん 2022/01/14(金) 11:43:45
268: 名無しさん 2022/01/14(金) 11:45:06
>>267
ほんとこれ
霊衣でいいからこっち出してほしかったのに鎌倉シナリオのテンポの悪さや景清のデザインで不評の声が多かった
ほんとこれ
霊衣でいいからこっち出してほしかったのに鎌倉シナリオのテンポの悪さや景清のデザインで不評の声が多かった
262: 名無しさん 2022/01/14(金) 11:34:56
近衛が単純にモーさんLOVEかアキレウスのデザインが難しかったかの違いじゃね?
みねぢも景清やヘファ子の顔のデザインが難しいのかちょっとかわいくないなと思う
みねぢも景清やヘファ子の顔のデザインが難しいのかちょっとかわいくないなと思う
272: 名無しさん 2022/01/14(金) 11:52:09
景清は三臨の顔も正直微妙だったな…
274: 名無しさん 2022/01/14(金) 11:53:40
273: 名無しさん 2022/01/14(金) 11:52:24
鎌倉の絵見たときは裸に部分的な鎧とかいう変なデザインとよく分からん髪型が解消されてて女にも男にも見える中性感にこれだよとなった
でも実装されたのは牛若よりもっとよく分からんデザインした女の人だった…
でも実装されたのは牛若よりもっとよく分からんデザインした女の人だった…
276: 名無しさん 2022/01/14(金) 11:56:21
景清のデザインは微妙だけどワシは許したよ
再臨で大してバトグラの違いないのにモーションが再臨別されてるのはリソースの掛け方ミスってないかと思う
景清マスターはなんかモーション増えてよかったな
再臨で大してバトグラの違いないのにモーションが再臨別されてるのはリソースの掛け方ミスってないかと思う
景清マスターはなんかモーション増えてよかったな
287: 名無しさん 2022/01/14(金) 12:11:21
>>276
それに関しては上から降りてきた口出しできない絵(デザイン)に対して
バトル班が頑張った成果じゃないか
デザインが良くても戦闘モーション微妙だったり
デザイン悪くてもバトルグラでよく見えたり色々よね
それに関しては上から降りてきた口出しできない絵(デザイン)に対して
バトル班が頑張った成果じゃないか
デザインが良くても戦闘モーション微妙だったり
デザイン悪くてもバトルグラでよく見えたり色々よね
277: 名無しさん 2022/01/14(金) 11:56:30
と言うか普通に実装するのは義経で良かったのではボ訝
シナリオで景清憑依(シスルトみたく)出すのは良いと思うけども
実装してどうすんだよと扱い困るやんけと
シナリオで景清憑依(シスルトみたく)出すのは良いと思うけども
実装してどうすんだよと扱い困るやんけと
278: 名無しさん 2022/01/14(金) 11:59:31
まあ曼荼羅で景清出してきたから後日実装してくるのは想定内だったからそちらはいいよ
問題は3臨、終臨のデザインが微妙だという点だ
特に一枚絵で見せてきたあのマスク無しが素晴らしかったのが尾を引いてる
問題は3臨、終臨のデザインが微妙だという点だ
特に一枚絵で見せてきたあのマスク無しが素晴らしかったのが尾を引いてる
279: 名無しさん 2022/01/14(金) 12:02:17
マイナー英霊を発掘すると言ってたが既存英霊の関係者とか別クラスで相互に深掘りしてった方がいいと思うんだよな
幕間の生産も追いついてないから関係性薄いキャラ単独で深くするのは難しい
幕間の生産も追いついてないから関係性薄いキャラ単独で深くするのは難しい
280: 名無しさん 2022/01/14(金) 12:04:04
アヴェンジャー義経でもいいと思うんだがそちらはどうしてもバビロニアのアレを敵専用に置きたいのかね?
引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1642062542/
まとめ
景清最終再臨はコレジャナイ感wwwwwwwww←分かるwwwwwwwwwww
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