781: 名無しさん 2022/03/24(木) 07:55:57
高難易度の報酬を呼符×5~10にして欲しい…と思っていたけどソレはソレで確実に批判殺到するか
高難易度って報酬が不味すぎても美味すぎても駄目だから厄介ね
高難易度って報酬が不味すぎても美味すぎても駄目だから厄介ね
782: 名無しさん 2022/03/24(木) 08:05:06
今回の高難度久しぶりに2戦ほどジャンヌ使ったわ
最後の超絶難度もキャストリアジャンヌ村正ですごく安定してクリアできた
弱体解除と無敵に回復はやっぱり便利やね
最後の超絶難度もキャストリアジャンヌ村正ですごく安定してクリアできた
弱体解除と無敵に回復はやっぱり便利やね
786: 名無しさん 2022/03/24(木) 09:30:27
>>782
俺も久しぶりに使ったわ
アイドル衣装のことすっかり忘れてて、出撃したあと「だれだこれ」って思った
俺も久しぶりに使ったわ
アイドル衣装のことすっかり忘れてて、出撃したあと「だれだこれ」って思った
783: 名無しさん 2022/03/24(木) 08:33:35
超高難易度だと鯖相手だからあんまり気にならないけどストーリーとかだと第3腐ることがままあるのだけはどうしても気になるジャンヌ
787: 名無しさん 2022/03/24(木) 10:00:21
788: 名無しさん 2022/03/24(木) 10:11:20
役割に対してキャラが多過ぎる場合ぶっちゃけ住み分けには限界があるわけで
2番手以降を活躍させるにはイベント単位の特攻と封印システムぐらいしかないもん
艦これがエグいのは誰がどこで特攻付いてるのか必要なのか事前に分からんのと
誤出撃でも封印くらってリセット不可、他では使えなくなる事かな
2番手以降を活躍させるにはイベント単位の特攻と封印システムぐらいしかないもん
艦これがエグいのは誰がどこで特攻付いてるのか必要なのか事前に分からんのと
誤出撃でも封印くらってリセット不可、他では使えなくなる事かな
797: 名無しさん 2022/03/24(木) 12:58:22
>>788
役割の種類を増やしたり性能を多様化させる機会はいくらでもあったのに
それスルーしてむしろ積極的に狭めて来たんだよなぁ
役割の種類を増やしたり性能を多様化させる機会はいくらでもあったのに
それスルーしてむしろ積極的に狭めて来たんだよなぁ
789: 名無しさん 2022/03/24(木) 10:33:33
ギル引いたらギャラクシー級を闇コヤン1ポチで回れるようになったわ
かなり楽だし引いた甲斐あるわ
かなり楽だし引いた甲斐あるわ
790: 名無しさん 2022/03/24(木) 10:51:24
そろそろバフの継続ターンを延ばす宝具を持った鯖とか欲しい
無限に悪用できそうだけど
無限に悪用できそうだけど
791: 名無しさん 2022/03/24(木) 10:55:18
初登場で合計18時間飲まれ失敗しトラウマだったローマ*2に雪辱してきたわ
なお、他の高難易度どれも失敗し投げた模様
なお、他の高難易度どれも失敗し投げた模様
792: 名無しさん 2022/03/24(木) 11:30:16
通常版の金色メトロポリスとかオルタニキ単騎できたりするしそういうの探せば
793: 名無しさん 2022/03/24(木) 11:46:06
エリちゃん伝説やっぱ面白いわ
ゲリラライブでPT追放されたエリちゃんの魔王撃破単騎行とか賢者キャスマー引き連れてのつよつよニューゲームエリちゃんとか妄想しながら3回もやってしまった……
ゲリラライブでPT追放されたエリちゃんの魔王撃破単騎行とか賢者キャスマー引き連れてのつよつよニューゲームエリちゃんとか妄想しながら3回もやってしまった……
794: 名無しさん 2022/03/24(木) 12:22:04
ローマ村正いないから最近来たディオスクロイめちゃくちゃ助かったわ
795: 名無しさん 2022/03/24(木) 12:28:12
今回の高難易度で初めて婦長が欲しくなった
あと鶴やバゼット、闇コヤン借りるだけで強かったから引かずに後悔している
あと鶴やバゼット、闇コヤン借りるだけで強かったから引かずに後悔している
798: 名無しさん 2022/03/24(木) 13:01:42
そういう縁の下の力持ち系鯖はいればいるだけ楽しいのは確かだよなあ
使う機会が年に数回なのと諭吉さんと相談なのが辛いところ
なんとなくだが超人欲しい
使う機会が年に数回なのと諭吉さんと相談なのが辛いところ
なんとなくだが超人欲しい
799: 名無しさん 2022/03/24(木) 13:07:00
そういや超人が意外と暴れなかったな
801: 名無しさん 2022/03/24(木) 13:22:43
そういや超人最近聞かないな
前はクリ殴りは超人だったけど
前はクリ殴りは超人だったけど
802: 名無しさん 2022/03/24(木) 13:26:51
コヤンいれば誰でもBクリお化けになるからなぁ
超人はもうクリ威力の高さより弱体無効とか無敵貫通を持ってることの方がセールスポイントとして高い気がする
超人はもうクリ威力の高さより弱体無効とか無敵貫通を持ってることの方がセールスポイントとして高い気がする
803: 名無しさん 2022/03/24(木) 13:33:05
卑弥呼、キャストリア、マーリンでHPを減らさず延々クリ殴り(ターン数はかかる)
804: 名無しさん 2022/03/24(木) 13:41:13
鶴はどこで使うの?って言われてからジワジワ評価上げてる気がする
806: 名無しさん 2022/03/24(木) 13:50:05
>>804
元々高難度でって言われてなかったっけ
追加バフ役には便利だし
元々高難度でって言われてなかったっけ
追加バフ役には便利だし
807: 名無しさん 2022/03/24(木) 13:53:34
鶴は二度飛ぶ
星20個産める光とオベロンに、夢の終わりで宝具バフの株が爆上がりしたのは大きい
星20個産める光とオベロンに、夢の終わりで宝具バフの株が爆上がりしたのは大きい
808: 名無しさん 2022/03/24(木) 13:57:21
鶴はスタメン+オダチェン枠の高難易度速攻等で更に一枠追加できる
ただそんな高難易度最近ご無沙汰かつ周回ではステラやオダチェン自体使いたくない
そんなんで当時から強さは認識されてたけど出番頻度と可能な限り使いたくないとゲームシステムに嫌われている
ただそんな高難易度最近ご無沙汰かつ周回ではステラやオダチェン自体使いたくない
そんなんで当時から強さは認識されてたけど出番頻度と可能な限り使いたくないとゲームシステムに嫌われている
809: 名無しさん 2022/03/24(木) 13:58:10
鶴さん他の人が考えた3T攻略に便乗するとき便利
引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1647673599/
まとめ
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