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雑談・ネタ

【画像あり】FGO程度のインフレは正直大したことないよなwww←本物はここまで変わるからな←異次元で草

328: 名無しさん 2022/03/24(木) 22:34:58.408
スカディの回避が一回なのは明確な弱点を作っただけだろ、完全無欠なキャラは出さんよ
当時の環境では破格の宝具3連射を可能にするんだから耐久性能を削るのは当然、速攻で決まらなかったら勝てませんよという設計

でキャストリアはスカディを超えるべく作ったんだから耐久性能も持たせたと
ただこれも強化解除耐性や回復は持たせてないから、一人で完結する能力ではない

 

329: 名無しさん 2022/03/24(木) 22:36:34.063
でもスカディは強化されたから・・・

 

330: 名無しさん 2022/03/24(木) 22:37:11.904
は?
術トリアはスカディと肩を並べるべく作られたんだが?
術トリアばっかり使われるのは想定外なんだが?

 

332: 名無しさん 2022/03/24(木) 22:38:09.114
スカスカ三連射が想定内の仕様だったら後から出たQ鯖だけ連射出来ない調整しないと思うんですけど

 

333: 名無しさん 2022/03/24(木) 22:39:57.949
スカスカ実装後の産廃Q鯖勢はマジで意味不明だよな
宝具での回収量が少ない≒カード性能が低くて普通に使う分にも雑魚、ってことになるのに

 

339: 名無しさん 2022/03/24(木) 22:55:26.283
強いサポーターを不遇なQで作ろう

スカディで宝具3連射されるとは考えもしなかったよ…

スカディとQ鯖しか使われないからAで同じくらい強いサポ鯖作ろう
これでQ鯖しかガチャ売れないのに塩性能にしなきゃいけないジレンマから抜けられるぞ

粛清防御を何枚も重ね続けるのが当たり前になるとは思ってなかったよ…

こんな感じだろ
他のソシャゲも同じだけど制作側の見通しの甘さを誤魔化そうとしてインフレが加速するんだよな

 

343: 名無しさん 2022/03/24(木) 23:01:58.077
>>339
またfgoは絶対にナーフしないからな、非対戦型の完全ソロゲーだから当然といえば当然だけども
後から弱くする方向で調整はできないから余計にミスったら悲惨な事になる

 

340: 名無しさん 2022/03/24(木) 22:59:22.731
FGO程度でインフレを語るのはホンモノに失礼

 

351: 名無しさん 2022/03/24(木) 23:13:06.511
>>340
一年後

 

355: 名無しさん 2022/03/24(木) 23:21:11.278
>>351
読めない桁はNGっすよ

 

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1648084378/

まとめ
FGO程度のインフレは正直大したことないよなwww←本物はここまで変わるからな←異次元で草

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