833: 名無しさん 2022/05/21(土) 14:21:13
まぁ正直あらかたできる改善はやり尽くしたと思う
天井もついた、スタミナ溢れも対策した、素材も新規用に配りまくった、ついでにミッション一括もできるようになった
これ以上望んでもクレーマーにしかならない
天井もついた、スタミナ溢れも対策した、素材も新規用に配りまくった、ついでにミッション一括もできるようになった
これ以上望んでもクレーマーにしかならない
834: 名無しさん 2022/05/21(土) 14:25:13
まだフレポ100連と概念礼装合成一括選択がある
837: 名無しさん 2022/05/21(土) 14:51:17
細かい不満だが連続出撃のサポートがワンタップでスタートできるのは有り難いんだがスクロールさせようとしたりして誤タップで出撃しちゃうのはなんとかしてくれとかはまだまだある
838: 名無しさん 2022/05/21(土) 14:57:16
>>837
ワンタッチで連続出撃できるのはいいけど誤タップで出撃しちゃうのは困るってどうしろというんだ
ワンタッチで連続出撃できるのはいいけど誤タップで出撃しちゃうのは困るってどうしろというんだ
841: 名無しさん 2022/05/21(土) 15:00:29
>>838
誤タップと言うとマスター側が悪いように聞こえるが
UIの設計が悪すぎるということ
誤タップと言うとマスター側が悪いように聞こえるが
UIの設計が悪すぎるということ
842: 名無しさん 2022/05/21(土) 15:02:13
>>838
ローディング画面の隅っこに出撃キャンセルボタン付けるとか?
ローディング画面の隅っこに出撃キャンセルボタン付けるとか?
849: 名無しさん 2022/05/21(土) 15:30:26
>>838
最初に選んだフレンドずっと使い続けられるソシャゲとかある
最初に選んだフレンドずっと使い続けられるソシャゲとかある
851: 名無しさん 2022/05/21(土) 15:43:15
>>849
それで思ったが間違えて連続出撃押してもフレ選択画面でキャンセルすれば済む話なんじゃ
それで思ったが間違えて連続出撃押してもフレ選択画面でキャンセルすれば済む話なんじゃ
852: 名無しさん 2022/05/21(土) 15:47:32
>>851
フレ選択画面でスクロールしようとしたらそこにあったフレが選択されるという話をしているんだと思うんだが…
フレ選択画面でスクロールしようとしたらそこにあったフレが選択されるという話をしているんだと思うんだが…
853: 名無しさん 2022/05/21(土) 15:48:44
>>852
すまん。書いた後で勘違いしてると気付いたわ
誤タップ防止考えたら確かにフレ再選択自体を無くすのが楽そうだ
すまん。書いた後で勘違いしてると気付いたわ
誤タップ防止考えたら確かにフレ再選択自体を無くすのが楽そうだ
839: 名無しさん 2022/05/21(土) 14:57:38
あと常設の新コンテンツが欲しいかな
このゲーム素材集めとシナリオ進める以外やることないしゲームとして面白くやれるものが欲しい
このゲーム素材集めとシナリオ進める以外やることないしゲームとして面白くやれるものが欲しい
840: 名無しさん 2022/05/21(土) 14:58:56
聖杯鋳造のUIでコインロック機能も欲しい
低レア鯖のコイン適当に選択してる時に間違ってバニヤンコイン使いそうになった
低レア鯖のコイン適当に選択してる時に間違ってバニヤンコイン使いそうになった
843: 名無しさん 2022/05/21(土) 15:02:54
>>840
所持数順にしとけよ
所持数順にしとけよ
845: 名無しさん 2022/05/21(土) 15:06:05
>>840
そこは鋳造機にくべる前に手に入りにくい鯖コイン選択してるけどOK?って確認してくれるし大丈夫やない?
確認だけじゃなくご丁寧にOKならこの操作して!ってセクションまで用意してるし
そこは鋳造機にくべる前に手に入りにくい鯖コイン選択してるけどOK?って確認してくれるし大丈夫やない?
確認だけじゃなくご丁寧にOKならこの操作して!ってセクションまで用意してるし
847: 名無しさん 2022/05/21(土) 15:12:32
>>845 >>846
そうなんだ
ちゃんと簡単には使ってしまうとこまで行かないようになってるんだね
順番にバニヤン選びそうになってからはビクビクしながらやってたけどそんな必要なかったか
そうなんだ
ちゃんと簡単には使ってしまうとこまで行かないようになってるんだね
順番にバニヤン選びそうになってからはビクビクしながらやってたけどそんな必要なかったか
846: 名無しさん 2022/05/21(土) 15:07:09
低レアでも配布、限定フレポのコインは使おうとするときロック外せって画面挟むだろ
854: 名無しさん 2022/05/21(土) 15:50:38
横のスクロールバーってあれ自体を操作はできないんだっけ?
856: 名無しさん 2022/05/21(土) 15:58:40
>>854
できるけどタップ範囲狭いのよねあれ
できるけどタップ範囲狭いのよねあれ
855: 名無しさん 2022/05/21(土) 15:55:25
ぶっちゃけ単なるUIの改善と同じフレを使い続けられるようにしろっていうのは全く別の話だと思う
858: 名無しさん 2022/05/21(土) 16:07:10
プレボで個別ロックほしい
あとはフレポガチャで出てくるクラスごとのフォウは処分面倒だから全部Allにしてくれ
確率下げてもいいから
あとはフレポガチャで出てくるクラスごとのフォウは処分面倒だから全部Allにしてくれ
確率下げてもいいから
860: 名無しさん 2022/05/21(土) 16:12:13
フレ選択決定を鯖アイコンあたりくらいに縮小してくれればそれでいいんだけどな
選択範囲といえば、ミッション画面のマシュが半端に前にいて、かつデカいから
デイリータブの左半分をタップすると切り替え出来ずマシュが喋り始めるんだよな
選択範囲といえば、ミッション画面のマシュが半端に前にいて、かつデカいから
デイリータブの左半分をタップすると切り替え出来ずマシュが喋り始めるんだよな
引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1652867105/
まとめ
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