459: 名無しさん 2022/07/25(月) 20:59:10
【求む】ABを殺さずにQがあくまで同等になる方法
18: 名無しさん 2022/07/24(日) 10:56:32
>>1 乙
カード性能が良くて1部マシュ並みに盛れて反射宝具なら差別化は出来るんじゃないか?☆5シールダー
防御宝具はマイケル見るに1部マシュが上限になってるっぽいから下手に防御宝具で来るよりは反射宝具のが良いな
マシュは何しろカード性能が悪いのが全部アレ
いくらコスト0で入れやすくて強制戦闘が多くてもストーリー的にはともかく性能的には全然使う気になれん
1部マシュの頃はS3のNP獲得量アップが破格で気にならなかったがあの辺取り上げられた上で敵殴るのをマシュで強制されるのが嫌だ
自分で☆も出さないしBアップもBクリ威力アップも一回だし
書いてて思ったけどまさか光コヤンとオルテナマシュ並べて使うのを期待してるのか?運営的には
カード性能が良くて1部マシュ並みに盛れて反射宝具なら差別化は出来るんじゃないか?☆5シールダー
防御宝具はマイケル見るに1部マシュが上限になってるっぽいから下手に防御宝具で来るよりは反射宝具のが良いな
マシュは何しろカード性能が悪いのが全部アレ
いくらコスト0で入れやすくて強制戦闘が多くてもストーリー的にはともかく性能的には全然使う気になれん
1部マシュの頃はS3のNP獲得量アップが破格で気にならなかったがあの辺取り上げられた上で敵殴るのをマシュで強制されるのが嫌だ
自分で☆も出さないしBアップもBクリ威力アップも一回だし
書いてて思ったけどまさか光コヤンとオルテナマシュ並べて使うのを期待してるのか?運営的には
460: 名無しさん 2022/07/25(月) 21:00:17
>>459
Qしか効かない敵・Aしか効かない敵・Bしか効かない敵が周回にたまに混ざりこめばどのカードも平等になるぞ(はーと)
Qしか効かない敵・Aしか効かない敵・Bしか効かない敵が周回にたまに混ざりこめばどのカードも平等になるぞ(はーと)
461: 名無しさん 2022/07/25(月) 21:01:48
>>460
平等にユーザーが苦しむ奴だそれ
平等にユーザーが苦しむ奴だそれ
573: 名無しさん 2022/07/25(月) 23:59:51
>>459
マジレスすると
まずキャストリアのAバフをBバフに変更&対粛清防御を一回1ターンのオーバーチャージでターン数アップに変更
コヤンオベロンからBバフ取り上げて耐久需要を増やせば
変則のBと耐久のAとシステム周回のQでカラーイメージ的にもバッチリな横並びになる
マジレスすると
まずキャストリアのAバフをBバフに変更&対粛清防御を一回1ターンのオーバーチャージでターン数アップに変更
コヤンオベロンからBバフ取り上げて耐久需要を増やせば
変則のBと耐久のAとシステム周回のQでカラーイメージ的にもバッチリな横並びになる
462: 名無しさん 2022/07/25(月) 21:01:59
Qは50超えた星をこうなんとか上手いこと使えるようにするとかで…
464: 名無しさん 2022/07/25(月) 21:04:09
>>462
Qらしくはあるんだが
Q宝具で星50出せる奴は限られてないか?
Qらしくはあるんだが
Q宝具で星50出せる奴は限られてないか?
465: 名無しさん 2022/07/25(月) 21:05:33
>>462
それはそれで星50以上出せるかどうかでQ鯖内での格差が酷いことになるという指摘があった
A鯖同士もB鯖同士も格差相当あるし一緒ではとも思うけど
それはそれで星50以上出せるかどうかでQ鯖内での格差が酷いことになるという指摘があった
A鯖同士もB鯖同士も格差相当あるし一緒ではとも思うけど
463: 名無しさん 2022/07/25(月) 21:03:49
Q鯖も水着沖田ちゃんくらい盛れば戦えるからなぁ
あれよりちょい下基準で別方向に伸ばしてくのがええんちゃう
あれよりちょい下基準で別方向に伸ばしてくのがええんちゃう
469: 名無しさん 2022/07/25(月) 21:10:22
Qで余計に恩恵受けられるタイプのバッファー作るなら、星消費デメリットでめちゃくちゃなバフ飛ばすタイプとか……?
470: 名無しさん 2022/07/25(月) 21:11:48
星の数に応じて攻撃力アップとかなら輝くかもな
471: 名無しさん 2022/07/25(月) 21:14:02
星の数に応じてNPチャージとか
472: 名無しさん 2022/07/25(月) 21:14:49
いっそのこと毎ターン星を減らすデメリットの代わりに毎ターンNPチャージでもさせるとかどう?それなら星を稼げる利点を無くしつつNP面もA並に出来るし
QバフかNP50チャージのどれかに付属する感じで
QバフかNP50チャージのどれかに付属する感じで
473: 名無しさん 2022/07/25(月) 21:15:09
スキル使用条件に星消費ってやったら滅茶苦茶不評だったし
479: 名無しさん 2022/07/25(月) 21:29:09
>>473
すまん 毎ターン終了後に星を減らすの想定していたんだ
星が0~20くらいまで減れば「星もNPも稼げる」Qの利点を抑えられるかな?と
すまん 毎ターン終了後に星を減らすの想定していたんだ
星が0~20くらいまで減れば「星もNPも稼げる」Qの利点を抑えられるかな?と
474: 名無しさん 2022/07/25(月) 21:15:50
その鯖がそのターン出した星の数*1だけNPをチャージするバフ(3T・最大50)とかならまぁ強力だろうが
477: 名無しさん 2022/07/25(月) 21:23:40
村正が自バフでどのカード振ってもNP10増やせるからあいつが馬鹿強くなるだけでは?
478: 名無しさん 2022/07/25(月) 21:25:49
>>477
アタッカー村正でキャストリア外してQサポ入れるほどのメリットじゃないからそういう使い方はしないんじゃないかなと
だめ?
アタッカー村正でキャストリア外してQサポ入れるほどのメリットじゃないからそういう使い方はしないんじゃないかなと
だめ?
482: 名無しさん 2022/07/25(月) 21:30:22
>>478
まあもっともだとは思う>村正でキャストリア外してまで使用は考えづらい
カードの色限定バフ盛りだと、むしろ問題はカード振るような戦闘をQであんまり想定してないことな気がする
まあもっともだとは思う>村正でキャストリア外してまで使用は考えづらい
カードの色限定バフ盛りだと、むしろ問題はカード振るような戦闘をQであんまり想定してないことな気がする
480: 名無しさん 2022/07/25(月) 21:29:52
ぶっちゃけ、Q鯖ってボスにも相棒枠にも他二つと比べて多くないせいで強くしても映えないというか
メインシナリオ級の重要度が高いシナリオで複数を跨ぐとかヒロイン相棒ボスとして強くフィーチャーされるようなそれなりに重要なポジにいたQ鯖はリンボとメルトとカーマくらいのもんだし
メインシナリオ級の重要度が高いシナリオで複数を跨ぐとかヒロイン相棒ボスとして強くフィーチャーされるようなそれなりに重要なポジにいたQ鯖はリンボとメルトとカーマくらいのもんだし
484: 名無しさん 2022/07/25(月) 21:31:42
>>480
じゃあなんでQ鯖出し続けてるんだ?どうでもいい鯖だからQで出してるってこと?
じゃあなんでQ鯖出し続けてるんだ?どうでもいい鯖だからQで出してるってこと?
486: 名無しさん 2022/07/25(月) 21:32:20
>>480
シャルル泣くぞ
シャルル泣くぞ
491: 名無しさん 2022/07/25(月) 21:39:17
>>486
シャルルはホームズとどっちがトラオムの相棒枠か分からないから外した
シャルルはホームズとどっちがトラオムの相棒枠か分からないから外した
518: 名無しさん 2022/07/25(月) 22:03:25
>>491
真面目にシャルルメインのイベントをちゃんと作って差し上げろってなってきた
真面目にシャルルメインのイベントをちゃんと作って差し上げろってなってきた
481: 名無しさん 2022/07/25(月) 21:30:11
A3枚で星消費を要求するアラフィフはおかしかった
485: 名無しさん 2022/07/25(月) 21:32:03
>>481
別に単独で完結している必然性はないからそこは別に
問題はそれ相応のメリットが確保できていないことだったと思う
別に単独で完結している必然性はないからそこは別に
問題はそれ相応のメリットが確保できていないことだったと思う
引用元: https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1658579628/
まとめ
ABを殺さずにQがあくまで同等になる方法←名案がキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
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