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【究極】Q鯖を強くするには宝具にクリティカル乗せるしかない




125: 名無しさん 2024/05/04(土) 08:50:40.43
宝具にクリティカル乗せればQ鯖復活や

126: 名無しさん 2024/05/04(土) 10:25:01.93
究極的にはそれしかないよね
まあスキルで1ターンだけとかにしないとバランス崩壊するけど

136: 名無しさん 2024/05/05(日) 19:38:18.66
そもそもQ強化の話で宝具にクリティカル乗ったらと言ってるのにQ宝具以外にも乗るようになると思うのがレギュレーション違反やろ

139: 名無しさん 2024/05/05(日) 21:07:01.41
要はQ鯖宝具だけクリティカル出来るようなスキルを誰がが実装したらいいって事やね
今のままじゃQ鯖ってだけで外れ認定やしなあ

140: 名無しさん 2024/05/06(月) 00:17:41.18
性能インフレしなくても道中敵6体をデフォにすればQ鯖も救えるんじゃね?
NP効率がAの半分なら敵を増やせば良いの精神

141: 名無しさん 2024/05/06(月) 07:45:07.03
それだとクリ殴り系の鯖が死ぬんでは、使ってないからよく知らんが

142: 名無しさん 2024/05/06(月) 07:54:38.77
QカードによるNP回収効率をブーストするスキルを作ればいいのでは(オベロンの宝具威力ブーストみたいな感じの)

143: 名無しさん 2024/05/06(月) 08:29:38.68
Qサバの救済じゃなくて人権狙ってるんだから、問題はNPだけじゃないだろWWW

144: 名無しさん 2024/05/06(月) 10:09:02.50
別にQ人権返り咲きとか求めてないけどな
A並みに周回汎用性出ればそれで充分でしょ

147: 名無しさん 2024/05/06(月) 11:18:36.38
QのNP効率が上がれば威力が劣る代わりに星が出るAになるんだしそれだけで十分でしょ
それ以上は高望みにしかならん

148: 名無しさん 2024/05/06(月) 12:09:15.06
威力が劣る?
宝具倍率(0.8補正後でも)やや高いし
メインサポバフ量なら実は水着スカディが一番多いのよ(注:特攻付与を除く)

【サポーターバフ量(宝具にかかるもののみ記載)】
光コヤン(Bサポ)
・Bバフ50%
・特攻付与50%(人属性&人間なら倍)
キャストリア(Aサポ)
・攻バフ20%
・Aバフ50%
・特攻付与50%(人類の脅威は範囲狭い)
水着スカディ(Qサポ)
・Qバフ50%
・攻バフ20%+Qバフ15%

149: 名無しさん 2024/05/06(月) 12:12:16.43
>>148
宝具じゃなくて通常カードの話じゃね?
それこそジャックちゃんとか筆頭に現環境でも割と該当するんだがな

そもそも周回で宝具以外のカード切りたくない上に低威力なら尚更って理由でQが凋落したわけだがw

150: 名無しさん 2024/05/06(月) 12:21:01.95
>>149
通常カードの話なら
水着スカディには
•バスタークリ50%UP(3T)
があるし
QABマイティチェインならそこそこ火力は出るでしょ
別にQ鯖だからQで殴らなきゃいけないって訳じゃ無いんだ

155: 名無しさん 2024/05/06(月) 12:38:45.57
>>148-150
水スカってQバフ65もあったのか
術スカと同じで50しかないと思ってたわ
無知ですまん

156: 名無しさん 2024/05/06(月) 12:46:39.99
>>155
攻バフに色バフも付いてるから分かりにくいね
因みにS2にはBバフ(15%)と星出し(3T)も付いてたりする

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1713932492/

まとめ
Q鯖を強くするには宝具にクリティカル乗せるしかない

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