154: 名無しさん 2018/09/22(土) 23:12:37.485
スカスカシステムになった結果
これは環境が間違いなく終焉に向かってる感触がある
サモサンシステムみたいなたまたま礼装と相性が良かったとかいうノリじゃないからな
これは環境が間違いなく終焉に向かってる感触がある
サモサンシステムみたいなたまたま礼装と相性が良かったとかいうノリじゃないからな
158: 名無しさん 2018/09/22(土) 23:14:28.850
>>154
叶になってからNP獲得系スキルの実装頻度異常だしな
叶になってからNP獲得系スキルの実装頻度異常だしな
174: 名無しさん 2018/09/22(土) 23:16:11.364
>>158
それについてはちょっとしゃーない部分もあるわ
特異な性能ポンポン作れない
じゃあどうするかというとNP取得つけないとお前ら引かないっていうかネガキャンするし
それについてはちょっとしゃーない部分もあるわ
特異な性能ポンポン作れない
じゃあどうするかというとNP取得つけないとお前ら引かないっていうかネガキャンするし
162: 名無しさん 2018/09/22(土) 23:14:50.757
スカスカで6割ぐらいのクエスト終わるようになったからな
HPが異様に高すぎるとか狂とか2体編成とかでNPリチャージしづらい場合じゃなければ脳死で終わる
HPが異様に高すぎるとか狂とか2体編成とかでNPリチャージしづらい場合じゃなければ脳死で終わる
177: 名無しさん 2018/09/22(土) 23:16:38.785
>>162
アタッカーの素殴りも視野に入れれば突破も余裕ってのがヤバイ
アタッカーの素殴りも視野に入れれば突破も余裕ってのがヤバイ
170: 名無しさん 2018/09/22(土) 23:15:49.326
むしろ短期周回のQ、耐久長期戦のA、火力によるバランスのBでやっとバランス整って来たように思うが
あとは長期戦の需要を増やすだけだ
あとは長期戦の需要を増やすだけだ
175: 名無しさん 2018/09/22(土) 23:16:21.752
とりあえずNP付けとけばどうにかなると言う調整
まあ正しい
まあ正しい
176: 名無しさん 2018/09/22(土) 23:16:38.615
3→3→3のクエストならスカスカで終わるしな
出しちゃだめだったんじゃねこいつ
もう一生完全固定やろこんなん
スカスカ以外でいちいち編成考えてまで回る気起きんわ
出しちゃだめだったんじゃねこいつ
もう一生完全固定やろこんなん
スカスカ以外でいちいち編成考えてまで回る気起きんわ
184: 名無しさん 2018/09/22(土) 23:17:07.043
>>176
まあ解決法はあるけどな
四匹目出せばいい
まあ解決法はあるけどな
四匹目出せばいい
193: 名無しさん 2018/09/22(土) 23:18:27.042
>>188
解決はできるぞ
お前らの大嫌いなもんだが
>>184
解決はできるぞ
お前らの大嫌いなもんだが
>>184
213: 名無しさん 2018/09/22(土) 23:21:02.958
>>193
想像しただけでめんどくさい事態になるな、それ
想像しただけでめんどくさい事態になるな、それ
197: 名無しさん 2018/09/22(土) 23:18:52.227
>>184
それ他の奴らも割食うからなあ
それ他の奴らも割食うからなあ
203: 名無しさん 2018/09/22(土) 23:19:38.964
>>197
3ターン周回以降を考えさせるならそれしかないだろ
3ターン周回以降を考えさせるならそれしかないだろ
215: 名無しさん 2018/09/22(土) 23:21:24.813
>>203
デフォでそういう対策始めたらほんとにオワコンの序章じゃね
デフォでそういう対策始めたらほんとにオワコンの序章じゃね
199: 名無しさん 2018/09/22(土) 23:19:09.165
>>184
ボックスでそんなんやったら暴動が起きるだろ
wave2でエネミー2体とか嫌がらせして来るかと思ったらそう言う気配も一切ないし
ボックスでそんなんやったら暴動が起きるだろ
wave2でエネミー2体とか嫌がらせして来るかと思ったらそう言う気配も一切ないし
206: 名無しさん 2018/09/22(土) 23:20:05.927
>>199
アサシンのとこ2wave二体じゃ無かったか?
アサシンのとこ2wave二体じゃ無かったか?
208: 名無しさん 2018/09/22(土) 23:20:18.522
>>1
99
中ボス一体出すってのもあるな
中ボス一体出すってのもあるな
188: 名無しさん 2018/09/22(土) 23:17:47.309
スカディ実装は叶の大罪だな
周回はこいつだけでどうにでもなる
それに対策しようとするとインフレが起きる
周回はこいつだけでどうにでもなる
それに対策しようとするとインフレが起きる
209: 名無しさん 2018/09/22(土) 23:20:26.453
要はQバフ3T以内に終わらせられないクエストならスカスカは不向き
223: 名無しさん 2018/09/22(土) 23:22:07.584
そもそも運営からしたらスカディ対策する意味なんもなくね
周回で石消費減るだけだし
周回で石消費減るだけだし
228: 名無しさん 2018/09/22(土) 23:22:42.624
高難易度が少な過ぎるせいでスカスカ来るまではNPチャージある全体以外の使用頻度低かったしな
柳生なんかはインフレしない範囲で強みもあっていい性能調整だったと思う
肝心の活躍場面が少ないけどな
柳生なんかはインフレしない範囲で強みもあっていい性能調整だったと思う
肝心の活躍場面が少ないけどな
引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1537623192/
まとめ
6割くらいのクエストはスカスカで終わるようになったな...もうスカスカ完全固定だろ←こいつ出しちゃダメだったんじゃ...
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