82: 名無しさん 2018/10/07(日) 23:45:18.50
骨が圧倒的に足りないわどこでこんなに使ったんだろうか?その前にそんな配ってないか
95: 名無しさん 2018/10/07(日) 23:54:05.81
>>82
初期素材の凶骨はスキル上げの一回に使う数がくりゅってる
イベント交換だと一律10、20、30の交換数だからまめに取っているつもりでも数が合わなくなる。
下手に最初の冬木で取れちゃうもんだから調整もこないし
ヴラド三世スキルオール8で止まっている人多いと思うし、アーツパ下火になっている原因と個人的に思っている
初期素材の凶骨はスキル上げの一回に使う数がくりゅってる
イベント交換だと一律10、20、30の交換数だからまめに取っているつもりでも数が合わなくなる。
下手に最初の冬木で取れちゃうもんだから調整もこないし
ヴラド三世スキルオール8で止まっている人多いと思うし、アーツパ下火になっている原因と個人的に思っている
101: 名無しさん 2018/10/07(日) 23:58:50.27
>>95
10101だわ
ヴラドに限んないけどガッツのレベル上げる気全く起きない
10101だわ
ヴラドに限んないけどガッツのレベル上げる気全く起きない
107: 名無しさん 2018/10/08(月) 00:03:17.06
>>101
ヴラドは虚影の塵も大量に食うから凶悪。888で力尽きた身からすると、ガッツで手抜いて正解
ヴラドは虚影の塵も大量に食うから凶悪。888で力尽きた身からすると、ガッツで手抜いて正解
113: 名無しさん 2018/10/08(月) 00:09:54.04
>>107
塵骨どころか石もガッツには勿体無いと思ってる
塵骨どころか石もガッツには勿体無いと思ってる
125: 名無しさん 2018/10/08(月) 00:15:08.21
>>113
ガッツのCT短縮して二回目の使用ってのは考えずらいし、ガッツ発動時のHP回復量増加も微量
スキル上げのハードル高いし割りきって1もありだね
ガッツのCT短縮して二回目の使用ってのは考えずらいし、ガッツ発動時のHP回復量増加も微量
スキル上げのハードル高いし割りきって1もありだね
109: 名無しさん 2018/10/08(月) 00:05:33.63
ヴラドは666がスキルマ(錯乱)
111: 名無しさん 2018/10/08(月) 00:06:05.43
正直、ヴラドは好きだし育てたけど
戦力で考えるとアーツパ好きでも出す機会が無い
弓王かBBちゃん辺りの方がいい
そしてバーサーカーとして運用考えると
素殴りはCEOかばらきーの方がNPチャージして即宝具は金時の方が上
戦力で考えるとアーツパ好きでも出す機会が無い
弓王かBBちゃん辺りの方がいい
そしてバーサーカーとして運用考えると
素殴りはCEOかばらきーの方がNPチャージして即宝具は金時の方が上
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1538919719/
まとめ
骨が圧倒的に足りないんだけど、どこで使ったんだろうか…←ヴラド三世「チラチラッ」
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