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デオン強化のデメリットについて話し合った結果wwww←○○ならなんの問題も無いのでは…?

デオン強化

53: 名無しさん 2019/02/19(火) 16:44:31.650
使う鯖の強化クエやらない選択肢があるかのような言いように聞こえるんだが俺がおかしいのかな

54: 名無しさん 2019/02/19(火) 16:45:28.013
>>53
あるよ
使い勝手落ちる場合あるもの
俺はベオとデオンくんは強化しないで使う

64: 名無しさん 2019/02/19(火) 16:50:02.574
>>54
ベオスター集中はまあそういう考え方もあるとして
デオン強化のデメリットって何よ

67: 名無しさん 2019/02/19(火) 16:50:59.274
>>64
魅了の確率が上がるから耐久鯖のくせにランダムに宝具のタイミングずらす無能になる

73: 名無しさん 2019/02/19(火) 16:53:07.528
>>67
すまんそこデメリットと解釈するなら最初からデオン使うべきじゃないまである

82: 名無しさん 2019/02/19(火) 16:56:10.287
>>73
いやいや
20~30%の魅了って信頼性なさすぎるわ
アタッカーのオマケならまだしも相手の行動タイミングが重要な鯖でこの確率は致命的すぎる
前の確率なら対魔力計算に入れれば全く入らないって感じだったら宝具撃ちやすかったけど

92: 名無しさん 2019/02/19(火) 16:59:59.590
>>82
宝具に合わせて打たなきゃ何の問題も無いのでは…?

107: 名無しさん 2019/02/19(火) 17:05:11.287
>>92
タイミング選ぶ必要があるのがまずデメリット
Aチェインパーツとして使いづらくなるからな
逆にメリットになる場面というのがなさすぎる

110: 名無しさん 2019/02/19(火) 17:07:01.574
>>107
攻撃回数減るからHPで耐えるタイプの盾であるくんちゃんにとって大きいメリットだよ
くんちゃんエアプか?

121: 名無しさん 2019/02/19(火) 17:11:32.771
>>110
HPで耐えるとかそれこそエアプでしょ
今時の鯖相手に他の防御策貼らずにHP活かしての耐久なんて無理
30%でしか発動しない魅了は作戦に組み込めないから邪魔でしかない
これがoc1で50とかならまだ使いようはあったけど30%じゃ弱体耐性弄っても確実性が低すぎる

106: 名無しさん 2019/02/19(火) 17:04:38.708
>>82
対魔力ある奴ない奴いるから混成だと元々確率バラけるぞ
というかそんな繊細な作業は久しくやってないわ
楽しんでるなら結構なことだが

111: 名無しさん 2019/02/19(火) 17:07:46.186
>>106
デオンくん使うなら繊細な作業必要でしょ
かなりイマイチな盾鯖なんだから運用には相当気を使わないとすぐ落ちる

引用元: http://hebi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1550560812/

まとめ
デオン強化のデメリットについて話し合った結果wwww←○○ならなんの問題も無いのでは…?

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