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【衝撃】任天堂のソシャゲ売り上げの推移がクッソヤバい!マジかよ、コレ…

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48: 名無しさん 2019/02/15(金) 00:21:12.83
ドラガリ兄さん何故・・・
選ばれし者だったのに!
no title

 

53: 名無しさん 2019/02/15(金) 00:23:02.69
>>48 
ぶつ森もドラガリも買い切りのマリオランと大差ないとか相当やで

 

54: 名無しさん 2019/02/15(金) 00:23:03.40
>>48
わかってたことじゃん。同じパターンのロマサガもこうなると思うぞ

 

60: 名無しさん 2019/02/15(金) 00:24:43.90
>>54
ロマサガは原作強いし大丈夫だろ?

 

62: 名無しさん 2019/02/15(金) 00:26:33.80
>>60
大丈夫?スクエニのソシャゲだよ?

 

75: 名無しさん 2019/02/15(金) 00:34:09.14
>>60
いやぁわからんぞ。
2月入ってからロマサガスレ寄ってないが、ステータス1ポイント上げるために毎日戦禍のみのコンテンツ回ってるようなモンだったし

 

109: 名無しさん 2019/02/15(金) 00:49:12.08
>>75
数十分で育成終了してしまうヒーローズとどちらが良いのかは微妙なところだけどな

 

160: 名無しさん 2019/02/15(金) 01:17:01.44
>>109
ヒーローズの方が遥かに軍配が上がりますねぇ、間違いなく

 

171: 名無しさん 2019/02/15(金) 01:26:19.63
>>109
ガチャさせるという点においてはFEHの方が上だと思う
引いたキャラがすぐに役に立つw

 

199: 名無しさん 2019/02/15(金) 02:14:52.75
>>171
単純な考えは複雑な逆説を生む(゜ω゜)
例えば簡単なレベル上げはレベル上げの楽しみを奪うただ面倒な行為と捉えられ
例えばすぐに役に立つかどうか?が判別し易く、役立たないという結果がツマラナイという感情にすぐ置き換えられてしまう

簡単な施策程分かりやすく、理解されてしまうと逆効果になり易い

テンプレートfehにとっては特に利点が数倍の逆効果になってるのが恐ろしい短所(っ´ω`c)

 

114: 名無しさん 2019/02/15(金) 00:54:36.64
>>48
ぶつ森バカに出来なくなってきたな兄さん...

 

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1550152586/

まとめ
任天堂のソシャゲ売り上げの推移がクッソヤバい!マジかよ、コレ…

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