538: 名無しさん 2019/04/03(水) 00:11:24.91
ネタパで飛空やるのおすすめだ
防衛じゃなくて攻撃側
防衛じゃなくて攻撃側
546: 名無しさん 2019/04/03(水) 00:13:08.63
>>538
維持確定したらそれやってるわ
維持確定したらそれやってるわ
552: 名無しさん 2019/04/03(水) 00:13:46.67
>>538
その手があったか!
リプレイを見た相手を楽しませるという手法だなっ
その手があったか!
リプレイを見た相手を楽しませるという手法だなっ
541: 名無しさん 2019/04/03(水) 00:12:13.86
ラピュタの出撃枠をユニット数から査定システムに切り替えよう
ステータス総合値の合計+兵種(騎馬・飛行は+25、重装は+50)+特定スキル(踊る・歌うは+100)で、700点以内まで編成可能
ステータス総合値の合計+兵種(騎馬・飛行は+25、重装は+50)+特定スキル(踊る・歌うは+100)で、700点以内まで編成可能
557: 名無しさん 2019/04/03(水) 00:15:17.45
>>541
それ、もう別の仕様で構築した方が早くない?
新コンテンツとして
それ、もう別の仕様で構築した方が早くない?
新コンテンツとして
544: 名無しさん 2019/04/03(水) 00:12:29.86
神階の代わりにラピュタ向けのぶっ壊れキャラを投入することになるだろうからなぁ
シールのおかげで微妙キャラも使えたりするし何とも言えない部分
シールのおかげで微妙キャラも使えたりするし何とも言えない部分
549: 名無しさん 2019/04/03(水) 00:13:19.89
マップをシーズンごとに変えるだけで全然違うでしょう
555: 名無しさん 2019/04/03(水) 00:14:32.95
踊り対策スキルはそろそろ出して来る気がする
アビサルの敵にも持たせたいだろうし
アビサルの敵にも持たせたいだろうし
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1554201715/
まとめ
ネタパで飛空城やるとクッソ楽しめるぞ!←それ維持できないから問題なんだよなぁ
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