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雑談・ネタ

インフレ抑えようとして複雑化がヤバくなってきているな…←ソシャゲの寿命は○○になったときだぞwwwww

憤怒 ふざけるな

515: 名無しさん 2019/04/11(木) 12:40:12.71
パズドラはダメージ無効無効出してきたな
FEHもこんな感じになってくんだろうな
4VCZIjA

532: 名無しさん 2019/04/11(木) 12:41:59.53
>>515
無効の無効って結構前からあるってきいたよ

546: 名無しさん 2019/04/11(木) 12:43:01.48
>>532
1.2年前くらいからあったよ
スキルとして出るのは初めてだけど

559: 名無しさん 2019/04/11(木) 12:44:12.61
>>546
このゲーム今ちょうど遠距離4でバフ無効でたけどすでに反撃不可無効があるし
バフ無効を無効にするAスキルが1、2年後出ててもおかしくないよね

545: 名無しさん 2019/04/11(木) 12:42:52.14
FEHも反撃無効無効スキルあるし似たようなもんだろう

561: 名無しさん 2019/04/11(木) 12:44:23.89
反撃無効無効無効

565: 名無しさん 2019/04/11(木) 12:44:47.63
>>561
ロマサガの連携見たくなってきた

563: 名無しさん 2019/04/11(木) 12:44:43.40
無効の無効までは許容できる
メタ合戦が2周目になったら終末期

588: 名無しさん 2019/04/11(木) 12:47:48.68
まあソシャゲである以上インフレはしないといけないんだろうけど段々訳分からんゲームになってくるんだよな

595: 名無しさん 2019/04/11(木) 12:48:53.90
>>588
インフレ抑えようとして複雑化がヤバイよね
その頃がソシャゲの寿命とも言われてるし

623: 名無しさん 2019/04/11(木) 12:53:40.00
>>595
まだ獣の武器効果は辛うじて分かるけど遊戯王のペンデュラム召喚とか見たらもう分からんよ…

590: 名無しさん 2019/04/11(木) 12:47:55.73
テキストの遊戯王化が進む
コンマイ語に呑まれろ

596: 名無しさん 2019/04/11(木) 12:49:16.77
スキルテキスト読むの面倒だよなぁ
その点スルトはシンプルでええわ

597: 名無しさん 2019/04/11(木) 12:49:19.42
今回のガチャは結果的にインフレよりサンバの緩和になると思ってる
ティバーンはやべーけどスルトサンバの時期からは別にインフレしてないと思いたい

609: 名無しさん 2019/04/11(木) 12:50:50.65
ソシャゲの寿命はイベントボスがクソみたいな難易度になった時
攻略法全部頭に叩き込むだけで半日かかったわ

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1554946532/

まとめ
インフレ抑えようとして複雑化がヤバくなってきているな…←ソシャゲの寿命は○○になったときだぞwwwww

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