723: 名無しさん 2019/05/04(土) 09:26:58.44
オリヴィエって第一世代かつ踊りだから相当壊滅的なステータスなんだろうなーって思ってたけど意外とステ振り良くない?
守備27魔防26ってかなりバランスいいぞ
守備27魔防26ってかなりバランスいいぞ
724: 名無しさん 2019/05/04(土) 09:29:14.96
>>723
激化したらかなり安定して緑を受けれるステではある
神器くるなら激化が良いな
激化したらかなり安定して緑を受けれるステではある
神器くるなら激化が良いな
732: 名無しさん 2019/05/04(土) 09:35:15.82
>>724
激化神器は不利色倒せなくなるし同色無色にはなんの効果もないから個人的には嫌だ
アルフォンスも一回激化錬成して後悔して守備錬成した
激化神器は不利色倒せなくなるし同色無色にはなんの効果もないから個人的には嫌だ
アルフォンスも一回激化錬成して後悔して守備錬成した
821: 名無しさん 2019/05/04(土) 10:29:48.97
>>723
簡単に410作れるのは初心者にありがたい
簡単に410作れるのは初心者にありがたい
731: 名無しさん 2019/05/04(土) 09:35:03.55
オリヴィエ星5で凸ってどういう目的?
結構硬くなるから?査定兼介護用?
結構硬くなるから?査定兼介護用?
736: 名無しさん 2019/05/04(土) 09:37:41.19
>>731
20ルーパーするならストレスなくプレイして往復できるから凸ヴィエちょうどいい
それに結構強い
20ルーパーするならストレスなくプレイして往復できるから凸ヴィエちょうどいい
それに結構強い
737: 名無しさん 2019/05/04(土) 09:38:27.04
>>731
階級が20までしかなかったver1.Xの頃ならオリヴィエでも510すれば20維持余裕なボーダーだったし今と違って英雄戦枠で定期的にボーナス枠になってたから893押さえ込めるセシおば共々凸る価値があったという話
階級が20までしかなかったver1.Xの頃ならオリヴィエでも510すれば20維持余裕なボーダーだったし今と違って英雄戦枠で定期的にボーナス枠になってたから893押さえ込めるセシおば共々凸る価値があったという話
733: 名無しさん 2019/05/04(土) 09:35:31.74
オリヴィエは10凸しやすいし旭日やアマキラ持たせたら緑に対してはじゅうぶんに仕事してくれるから今でもたまに使ってる
740: 名無しさん 2019/05/04(土) 09:39:35.96
アマキラで程よく削れるしループだとオリヴィエ便利だよ
踊り使えるとボーナス全撃破の難易度がぐっと下がるから査定落としても結果スコア上がる
踊り使えるとボーナス全撃破の難易度がぐっと下がるから査定落としても結果スコア上がる
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1556888622/
まとめ
オリヴィエが優秀なキャラである理由がこちらですwwww←これ優秀なのではwwwwww
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