<タタラの傀儡>デューテの分類・召喚レアリティ
属性 | 武器種 | 移動 | ★5 | ★4 | ★3 |
---|---|---|---|---|---|
青 | 青魔 | 歩行2 | × | × | × |
※レアリティの○×は召喚(ガチャ)で排出有無を表します
☆5カンスト時ステータス(基準値)
※ステータスは個体値別となり固定値ではないので目安としてご確認ください
※各数値±3、Total±1の誤差あり
※スキル、装備等によるステータス変化は反映済み
HP | ATK | AGI | DEF | MDEF | Total | |
---|---|---|---|---|---|---|
LV1 | 17 | 24 | 9 | 4 | 9 | 63 |
LV40 | 41 | 50 | 33 | 19 | 31 | 174 |
<タタラの傀儡>デューテのスキル一覧
武器スキル
スキル名 | 効果 |
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サンダー | 威力4 射程2 |
エルサンダー | 威力6 射程2 |
トロン | 威力9 射程2 |
デス | 威力14 射程2 魔防+3 戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防+4 攻撃を行ったとき、戦闘後、自分に4ダメージ |
奥義スキル
スキル名 | 効果 |
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氷華 | 【4ターン】 魔防の80%を奥義ダメージに加算 |
氷点 | 【4ターン】 魔防の50%を奥義ダメージに加算 |
パッシブスキルA
スキル名 | 効果 |
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鬼神の一撃1 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+2 |
鬼神の一撃2 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+4 |
鬼神の一撃3 | 自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6 |
パッシブスキルC
スキル名 | 効果 |
---|---|
攻撃の波・偶数1 | 偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の攻撃+2(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) |
攻撃の波・偶数2 | 偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の攻撃+4(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) |
攻撃の波・偶数3 | 偶数ターン開始時、自分と周囲1マスの味方の攻撃+6(1ターン) (周囲1マスに味方がいなくても自分は強化される) |
まとめ
5/12に開催された大英雄戦で獲得出来る「<タタラの傀儡>デューテ」のステータス&スキル詳細
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