379: 名無しさん 2019/05/27(月) 07:43:25.81
フレンドダブル戦って勿体なくね?
これアルムかロイいればまあまあ楽しいぞ
ダブルの機能が普通に楽しいわ
なんでこれロイとアルムだけにしちゃったんだろ伝承全員に渡せばよかったのに
これアルムかロイいればまあまあ楽しいぞ
ダブルの機能が普通に楽しいわ
なんでこれロイとアルムだけにしちゃったんだろ伝承全員に渡せばよかったのに
380: 名無しさん 2019/05/27(月) 07:45:00.25
>>379
そらもちろん集金したいからに決まってるだろ
そらもちろん集金したいからに決まってるだろ
383: 名無しさん 2019/05/27(月) 07:46:29.81
>>379
アルムとロイにしないと伝チキ伝ヘク揃えてるような廃課金からまた絞れないでしょ
昔のキャラを使い回しさせないためにこうするしかないんじゃねえかな
アルムとロイにしないと伝チキ伝ヘク揃えてるような廃課金からまた絞れないでしょ
昔のキャラを使い回しさせないためにこうするしかないんじゃねえかな
386: 名無しさん 2019/05/27(月) 07:48:58.32
>>383
ガチャの排出停止もだけど実害の有無はともかくキャラゲーで使うキャラの選択肢を狭めるような対応は印象悪いと思うんだけど運営にはわからないんだろうな
ガチャの排出停止もだけど実害の有無はともかくキャラゲーで使うキャラの選択肢を狭めるような対応は印象悪いと思うんだけど運営にはわからないんだろうな
385: 名無しさん 2019/05/27(月) 07:48:49.24
ダブルつまんね言ってるのはロイアルム難民だけだろ
週に一回だけやる分には申し分ないわ
週に一回だけやる分には申し分ないわ
391: 名無しさん 2019/05/27(月) 07:50:46.09
というかダブル自体はいい機能だわ
これ他にもできるようにしてほしい
ロイとアルムだけにできるようにしたために限定的な機能にしたのアホだわ
これ他にもできるようにしてほしい
ロイとアルムだけにできるようにしたために限定的な機能にしたのアホだわ
393: 名無しさん 2019/05/27(月) 07:52:08.01
>>391
それな、ダブル自体はうまく調整してくれりゃ一点特化型のキャラが活躍しやすくなる良システムだと思うわ
それな、ダブル自体はうまく調整してくれりゃ一点特化型のキャラが活躍しやすくなる良システムだと思うわ
394: 名無しさん 2019/05/27(月) 07:53:26.85
今のダブルはノーリスク過ぎるのが尚更覚醒感ある
399: 名無しさん 2019/05/27(月) 07:56:24.58
>>394
ダブルから攻防陣はちゃんと進化してるなと思った
ダブルから攻防陣はちゃんと進化してるなと思った
406: 名無しさん 2019/05/27(月) 08:00:14.20
>>399
ダブルになんら良いイメージが無かったのに
ifであそこまで良システムに昇華するとは思わなかった
ダブルになんら良いイメージが無かったのに
ifであそこまで良システムに昇華するとは思わなかった
395: 名無しさん 2019/05/27(月) 07:54:58.47
ダブルは自分で使う分には便利過ぎて
もし相手AIが使い出すとどうしようもないバランスになりそうなので
フレンドダブルに閉じたまま収束してくれていい気もする
もし相手AIが使い出すとどうしようもないバランスになりそうなので
フレンドダブルに閉じたまま収束してくれていい気もする
398: 名無しさん 2019/05/27(月) 07:56:09.77
>>395
うむ
敵が使ったらダメなやつだな
うむ
敵が使ったらダメなやつだな
401: 名無しさん 2019/05/27(月) 07:57:48.41
ダブル紹介フェーちゃんねる見てた時は一瞬飛空城でも使えるのかと思ってまたバルスが唱えられたのかとヒヤっとしたもんだ
404: 名無しさん 2019/05/27(月) 07:58:51.42
ダブルは原作の覚醒でも全くデメリットなかったイメージ
まあ覚醒自体ミノルの実況でしか知らんけど
まあ覚醒自体ミノルの実況でしか知らんけど
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1558877320/
まとめ
フレンドダブル戦評価爆上げキタ―――(゚∀゚)―――― !!←これ良コンテンツじゃね????
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