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【効率】戦禍の連戦で効率よくポイントを稼ぐ方法が判明か?www

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73: 名無しさん 2017/06/08(木) 17:22:37.10
最初にボナキャラだけ入れたパーティで出撃してわざと全滅させて
2部隊目でガチパでやってる
まともに戦えるようなボナキャラいないから仕方ない

86: 名無しさん 2017/06/08(木) 17:23:59.86
ボーナスキャラすごい邪魔

93: 名無しさん 2017/06/08(木) 17:24:39.15
レベル1のボナキャラ一人で出撃させて1ターンキル
本命の2部隊目で速攻クリアしたほうが時間的には早い

130: 名無しさん 2017/06/08(木) 17:27:41.64
>>93
3デスまではA評価なら、これが正解な気がしてきたぞ・・・

477: 名無しさん 2017/06/08(木) 17:54:23.03
>>130
自レス
ボナキャラ1人パを全滅させて、第二パーティがワンデスで
クリアしたら生存評価Bになった

まぁA→Bで補正が1.2→1.15だし、選択肢としてはアリかな

111: 名無しさん 2017/06/08(木) 17:26:03.67
ボナキャラ=縛り

邪魔でしかねーわ

141: 名無しさん 2017/06/08(木) 17:28:19.23
ボナキャラが邪魔すぎるのとマップ最後以外使い回しを除けばまあまあ
ボナキャラは本当にいらないから消えろ

266: 名無しさん 2017/06/08(木) 17:37:32.06
1部隊目ボナキャラ入りで粘って3人死亡で611
ボナキャラに自信ない人は2部隊目でサクッとやる方が効率いいな

316: 名無しさん 2017/06/08(木) 17:41:18.27
最初にボナキャラ1人を殺す戦法だと生存はB評価1.15になるけど大分楽だな

458: 名無しさん 2017/06/08(木) 17:52:58.98
ボナサーリャ即死他1デスでこれ
7戦目うまく噛み合ったけど600ぐらいは安定するかな?
fyid4ec

478: 名無しさん 2017/06/08(木) 17:54:41.27
>>458
これならボナキャラ星5ないなら
即死させた方が確実だな

526: 名無しさん 2017/06/08(木) 17:58:45.08
>>458
これの方が安定しそうね

548: 名無しさん 2017/06/08(木) 18:01:23.94
>>458
ボナキャラ単体殺しええな
マックス705点だし

509: 名無しさん 2017/06/08(木) 17:57:44.81
速度評価の方が生存より補正高いからボナキャラ即死させてガチ構成で行った方がいいのか

531: 名無しさん 2017/06/08(木) 17:59:24.17
>>509
それってボナ1体で特攻させて次にガチ編成で7連戦ってことか
評価変わらないならその方が楽だな

引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1496907869/

まとめ
戦禍の連戦で効率よくポイントを稼ぐ方法が判明か?www

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