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鬼神一撃系スキル眺めてるといかに攻撃のプラス1が重いということを再認識する

鬼神金剛の瞬撃

153: 名無しさん 2019/06/21(金) 00:24:44.95
鬼神一撃系スキル眺めてるとさ

(攻め時)
攻撃+2
速さ+7
守備+10 追撃不可
魔防+10 追撃不可

これらが等価だってことが何か不思議に感じる
いかに攻撃のプラス1が重いのかってことを再認識するわ

162: 名無しさん 2019/06/21(金) 00:26:17.92
>>153
あいつさえいなけりゃそんなバランスにはなっていなかっただろうな

179: 名無しさん 2019/06/21(金) 00:31:50.73
>>162
勇者武器持ちには攻撃+1がほんとでかいもんね。
勇者武器以外ならもうちょっと威力上げても良いのかもだけど。

>>164
あくまで攻撃の価値が異常に高いのは攻め時だしね。
鬼神構え系は逆に需要少ないし。

>>168
確かにどっちもいらないスキルだわ。
それ以上に元の金剛、明鏡一撃もお世話になったことない。

164: 名無しさん 2019/06/21(金) 00:26:45.96
>>153
錬成の攻撃は明らかに他のほうがお得感あるけど
一撃スキルとなると話は別だな

168: 名無しさん 2019/06/21(金) 00:27:44.41
>>153
鬼神飛燕に比べて鬼神金剛とか鬼神明鏡とか全然需要なかったししゃーない

155: 名無しさん 2019/06/21(金) 00:25:08.99
瞬撃付けられない分騎馬獣デフォの鬼神金剛明鏡の一撃2とプチ見切りは地味に反則級

157: 名無しさん 2019/06/21(金) 00:25:17.61
瞬撃が強すぎてゲームバランス取れてない

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1561039810/

まとめ
鬼神一撃系スキル眺めてるといかに攻撃のプラス1が重いということを再認識する

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