178: 名無しさん 2017/06/23(金) 16:34:36.90
劣勢ボーナス初期 3倍
劣勢ボーナス最大 7.5倍
投票大戦期間 45時間
(7.5-3)÷45=0.1
1時間ごとに劣勢ボーナス0.1ずつ増加かな?
劣勢ボーナス最大 7.5倍
投票大戦期間 45時間
(7.5-3)÷45=0.1
1時間ごとに劣勢ボーナス0.1ずつ増加かな?
200: 名無しさん 2017/06/23(金) 16:36:37.80
>>178
経過時間*0.1って説明出てるな
これ劣勢になっての経過時間か後半になる程って意味なのか
経過時間*0.1って説明出てるな
これ劣勢になっての経過時間か後半になる程って意味なのか
216: 名無しさん 2017/06/23(金) 16:37:57.15
>>200
流石に後者やろ
45時間ずっと劣勢とかありえんし
流石に後者やろ
45時間ずっと劣勢とかありえんし
234: 名無しさん 2017/06/23(金) 16:39:50.10
>>216
そりゃそうか
じゃあ最後の最後で劣勢ならどんでん返し可能になったのかね
そりゃそうか
じゃあ最後の最後で劣勢ならどんでん返し可能になったのかね
235: 名無しさん 2017/06/23(金) 16:40:23.87
>>200
前回の「後半になったらポイント多くて、3倍でも抜けない」の回答だろうから後者かな
どうなるかは考えるの面倒だからわからん
前回の「後半になったらポイント多くて、3倍でも抜けない」の回答だろうから後者かな
どうなるかは考えるの面倒だからわからん
179: 名無しさん 2017/06/23(金) 16:34:44.11
バトルロワイヤルにしたらどうかな
自軍のポイント溜めるか他陣営のポイント削るか選べる感じで
0以下になったら死亡
自軍のポイント溜めるか他陣営のポイント削るか選べる感じで
0以下になったら死亡
引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1498202014/
まとめ
劣勢ボーナス初期3倍、最大7.5倍←これって1時間毎に劣勢ボーナス0.1ずつ増加なの??
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