204: 名無しさん 2019/08/18(日) 23:45:52.99
このゲームの騎馬になんかいい強化案ある?
206: 名無しさん 2019/08/18(日) 23:47:32.28
>>204
ヤクザの存在を抹消して他の兵種と同じ扱いにしてもらう
ヤクザの存在を抹消して他の兵種と同じ扱いにしてもらう
207: 名無しさん 2019/08/18(日) 23:47:55.40
>>204
獣になる
獣になる
215: 名無しさん 2019/08/18(日) 23:51:19.63
>>204
柵と森の削除
柵と森の削除
218: 名無しさん 2019/08/18(日) 23:52:59.65
>>204
騎馬の継承制限を遠距離限定にしてもらう
騎馬の継承制限を遠距離限定にしてもらう
205: 名無しさん 2019/08/18(日) 23:46:50.12
普通に速さ補正ーやめるだけでいいでしょ
意味わからんもん
意味わからんもん
209: 名無しさん 2019/08/18(日) 23:49:22.44
どんだけインフレに置いていかれてるようでも
3マス移動ってだけで十分強み感じられるシーンが多々あるのでやっぱダメ
鳥翼やサンバさんみたく、3マス移動させる手段の方が増えてきたら話変わるかも
3マス移動ってだけで十分強み感じられるシーンが多々あるのでやっぱダメ
鳥翼やサンバさんみたく、3マス移動させる手段の方が増えてきたら話変わるかも
210: 名無しさん 2019/08/18(日) 23:49:27.89
近接騎馬は条件付きで4マス移動できるようにしてもいいんじゃねーの
212: 名無しさん 2019/08/18(日) 23:50:09.77
直線だけ4マスとかなー
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1566127785/
まとめ
このゲームの騎馬に救済案出すとしたら何がある?十分強みがあるからなぁ…
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