77: 名無しさん 2019/08/24(土) 18:19:24.55
カザハナって分岐あるし支援会話も豊富だけど
めちゃくちゃ周回がきついというか使い回し多くてなあ
めちゃくちゃ周回がきついというか使い回し多くてなあ
84: 名無しさん 2019/08/24(土) 18:22:03.46
>>77
ある程度育てたらお任せAIスキップオンにして時間短縮してたよ
マップ使い回しはまぁルート多いからしゃーないが
モーションの使い回しはやめてほしかったな
ある程度育てたらお任せAIスキップオンにして時間短縮してたよ
マップ使い回しはまぁルート多いからしゃーないが
モーションの使い回しはやめてほしかったな
516: 名無しさん 2019/08/24(土) 23:01:49.69
作品を越えた支援会話でも追加したら一気に盛り上がるのかね
520: 名無しさん 2019/08/24(土) 23:03:45.42
>>516
本来はそういうのを期待してたしされてたと思うんだよな
マルスとルキナとかまあこれは無双で実現したけど
本来はそういうのを期待してたしされてたと思うんだよな
マルスとルキナとかまあこれは無双で実現したけど
521: 名無しさん 2019/08/24(土) 23:04:00.20
>>516
お前らがニフラム言うから当たり障り無いことしか言わせんフェー
お前らがニフラム言うから当たり障り無いことしか言わせんフェー
530: 名無しさん 2019/08/24(土) 23:07:00.95
>>516
お祭りゲーのクロスオーバーは基本中の基本だから
オリキャラだけですっかすかのストーリー?を展開するのは予想外過ぎた
お祭りゲーのクロスオーバーは基本中の基本だから
オリキャラだけですっかすかのストーリー?を展開するのは予想外過ぎた
561: 名無しさん 2019/08/24(土) 23:23:00.23
>>516
覚醒の魔符のあのレベルから向上してないから大して盛り上がらないのでは
YouTube動画でやってたあれも大して盛り上がってませんし
想いを集めてイベントも…なあ…
覚醒の魔符のあのレベルから向上してないから大して盛り上がらないのでは
YouTube動画でやってたあれも大して盛り上がってませんし
想いを集めてイベントも…なあ…
539: 名無しさん 2019/08/24(土) 23:12:25.56
要望出せばきっと作品を越えた支援会話を用意してくれるはず
691: 名無しさん 2019/08/25(日) 00:33:06.19
敵限定キャラは流石に印象が薄いけどそれは過去作でもそうだしなー
支援会話なんかがフルボイスになったおかげで印象に残るキャラはかなり増えた
支援会話なんかがフルボイスになったおかげで印象に残るキャラはかなり増えた
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1566631900/
まとめ
作品を超えた支援会話実装してくれたら一気に盛り上がるんだけどなぁ
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