51: 名無しさん 2019/09/23(月) 23:39:36.58
基本防衛先頭は無凸の防衛神階にしてるけど
リベンジ来まくる時と全く来ない時があるから攻めのメンツも重視してる人が多いかもしれん
リベンジ来まくる時と全く来ない時があるから攻めのメンツも重視してる人が多いかもしれん
>>51
リプレイみて10凸の数やスキルで決めてるね
リプレイみて10凸の数やスキルで決めてるね
>>58
>>68
やっぱり攻撃のメンツやスキル見て判断されるのね
先週は2凸セツナと1凸槍ルキナを主力にしたらリベンジされまくったけど
今週は9凸増幅見切り反撃減塩のイキリピヨ使ったせいかリベンジ今のところ来てないわ
>>68
やっぱり攻撃のメンツやスキル見て判断されるのね
先週は2凸セツナと1凸槍ルキナを主力にしたらリベンジされまくったけど
今週は9凸増幅見切り反撃減塩のイキリピヨ使ったせいかリベンジ今のところ来てないわ
>>51
リベンジしたいときは攻めメンツは見る
安上がり10凸でも高級スキルマシマシだと防衛に絶対力いれてるからな
リベンジしたいときは攻めメンツは見る
安上がり10凸でも高級スキルマシマシだと防衛に絶対力いれてるからな
52: 名無しさん 2019/09/23(月) 23:39:48.41
防衛履歴覗く頻度下がったけどそれでもリベンジ返り討ちにしてるの見たらニヤニヤする
56: 名無しさん 2019/09/23(月) 23:41:02.82
Twitterでアンケート取ってた人いたけどリベンジの判断基準は攻めてきた面子の構成が5割だそうだ
59: 名無しさん 2019/09/23(月) 23:41:30.55
わかるリベンジ返り討ちだけは今でも録画しちゃう
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1569242948/
まとめ
飛空城でのリベンジ判断基準が判明!圧倒的で草wwwww
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