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キャラをスキル継承の素材にすることに怒りを覚える過激派←スキル継承は救済措置としてよかったと思う

20: 名無しさん 2019/11/23(土) 23:52:35.20
公式垢のTweet辿れば気付くけどスキル継承前後では
大英雄戦に対する扱いが違うんだぜ…
スキル継承前は大英雄戦は高難易度な扱いでな…
スキル継承がバランスブレイカーなの自覚してるんだ

29: 名無しさん 2019/11/24(日) 00:03:10.08
>>20
確かに当時のナーシェンはめっちゃ難しかった気がする

23: 名無しさん 2019/11/23(土) 23:56:13.96
スキル継承無かったらここまで保たんだろ
なんだかんだでFEHの発展には寄与したと思う

キャラの扱い?それはそれこれはこれ

31: 名無しさん 2019/11/24(日) 00:08:09.11
初期の高難易度はユーザーの持つ手札が非常に限られているから出来た事で
継承あろうがなかろうが、インフレして手札が増えたらどのみち無理よ

32: 名無しさん 2019/11/24(日) 00:08:25.42
キャラを素材扱いするな!いらないって言うな!と騒ぐ過激ファン

33: 名無しさん 2019/11/24(日) 00:09:07.30
オウヨのこと粉塵師匠って言ったら怒る奴いたよな

34: 名無しさん 2019/11/24(日) 00:09:44.97
大英雄戦対抗ガチャ…

36: 名無しさん 2019/11/24(日) 00:11:12.51
素材扱いがダメっていうけど
継承無かったら、素材にすらならない羽扱いになるだけじゃないですかね

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1574512192/

まとめ
キャラをスキル継承の素材にすることに怒りを覚える過激派←スキル継承は救済措置としてよかったと思う

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