461: 名無しさん 2020/05/18(月) 17:34:01.75
最終日はホントに飛空勝てないよなあ
受けきれない防衛はやはり迅雷用意するしかないのか
受けきれない防衛はやはり迅雷用意するしかないのか
477: 名無しさん 2020/05/18(月) 17:35:52.74
>>461
マジでこれなんだがw
なんかマッチングに補正でもかかるのかね
梯子全部残ってたのに3つ無くなったわ
マジでこれなんだがw
なんかマッチングに補正でもかかるのかね
梯子全部残ってたのに3つ無くなったわ
489: 名無しさん 2020/05/18(月) 17:36:47.28
>>477
登っていったら精鋭しか残らなくなるのは当たり前なんですよ
登っていったら精鋭しか残らなくなるのは当たり前なんですよ
508: 名無しさん 2020/05/18(月) 17:40:33.25
>>477
マッチングは自分の順位参照で相手選ばれるからよほど手を抜いてない限り最終日は自然とそうなる
最初の方でリベンジ稼いで最終日にそこに凸る卑怯なプレイングでプライドを捨ててゆけ
マッチングは自分の順位参照で相手選ばれるからよほど手を抜いてない限り最終日は自然とそうなる
最初の方でリベンジ稼いで最終日にそこに凸る卑怯なプレイングでプライドを捨ててゆけ
515: 名無しさん 2020/05/18(月) 17:43:00.10
>>461
今現在迅雷パを入れてない所から自分と同じく
迅雷苦手な人だと勝手に推定して話しますが、
受けられない=迅雷だと思ってたけど
アルシャロレイラに代表されるような
2距離で苦手なのは落として受ける
って方が迅雷より楽なことが多い気がする
今週なら高火力2距離で1人消して
クロム運命を変えるで逃してクロムでもう1人落とす
この方向の方が安定すると思うなぁ
今現在迅雷パを入れてない所から自分と同じく
迅雷苦手な人だと勝手に推定して話しますが、
受けられない=迅雷だと思ってたけど
アルシャロレイラに代表されるような
2距離で苦手なのは落として受ける
って方が迅雷より楽なことが多い気がする
今週なら高火力2距離で1人消して
クロム運命を変えるで逃してクロムでもう1人落とす
この方向の方が安定すると思うなぁ
496: 名無しさん 2020/05/18(月) 17:37:59.48
最終日はリベンジ安定だわ
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1589776529/
まとめ
飛空城最終日ってマジで勝てないんだがwwマッチング補正とかあるんかな?
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