157: 名無しさん 2017/09/19(火) 00:06:43.36
速さって闘技場ラインに合わせると他で過剰になるね
163: 名無しさん 2017/09/19(火) 00:08:38.92
>>157
連戦トライアルやインファナルのが速いから無問題
平気で速さ43のモブとかでるからな!
連戦トライアルやインファナルのが速いから無問題
平気で速さ43のモブとかでるからな!
172: 名無しさん 2017/09/19(火) 00:11:22.82
じゃさ
速さに振ってるキャラって全員無駄なことやってんじゃね
50とかそんなのどうにもなんないよ
速さに振ってるキャラって全員無駄なことやってんじゃね
50とかそんなのどうにもなんないよ
185: 名無しさん 2017/09/19(火) 00:14:30.18
>>172
速さが高ければ切り返し付けても追撃されずに返せるメリットあるよ
速さが高ければ切り返し付けても追撃されずに返せるメリットあるよ
187: 名無しさん 2017/09/19(火) 00:15:12.32
ラインハルト「速さなんて飾りです」
195: 名無しさん 2017/09/19(火) 00:17:54.15
>>187
その後、オルエン黙って兄貴に4連射しました
その後、オルエン黙って兄貴に4連射しました
214: 名無しさん 2017/09/19(火) 00:24:20.66
>>187
加減しろ莫迦!
加減しろ莫迦!
188: 名無しさん 2017/09/19(火) 00:16:07.11
オレは等速切り返しじゃないと不安だわ
190: 名無しさん 2017/09/19(火) 00:16:32.93
近接歩兵不遇ブレムは一生変わらんのかね
191: 名無しさん 2017/09/19(火) 00:17:05.60
近接歩兵は移動3でもいいレベル
194: 名無しさん 2017/09/19(火) 00:17:36.59
>>191
せめて森の影響なくして欲しい
せめて森の影響なくして欲しい
引用元: http://egg.2ch.net/test/read.cgi/applism/1505743327/
まとめ
ステータス「速さ」さん、ただの飾りだった・・・ ←これマジ????????
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