67: 名無しさん 2021/04/28(水) 19:13:36.59
近影シグルド攻めは1部隊作ってもいいかもしれん
まぁ闇神階のために貯めるが
まぁ闇神階のために貯めるが
123: 名無しさん 2021/04/28(水) 19:25:32.81
トラップ相手に近影シグルドで当て逃げするのは考えたけど結局後ろにシグルド手前にアタッカーが残ってるから事故りそうではあるのよな
近影シグルド攻めは弱くはない
近影シグルド攻めは弱くはない
336: 名無しさん 2021/04/28(水) 20:20:45.67
シグルド使ってみたけどやっぱ移動4はヤバいな
後普段使うなら近影やっぱ欲しいね
後普段使うなら近影やっぱ欲しいね
347: 名無しさん 2021/04/28(水) 20:22:41.46
>>336
近影付けない選択肢がないレベルやね
近影付けない選択肢がないレベルやね
386: 名無しさん 2021/04/28(水) 20:32:18.47
近影シグルドって再移動時の移動+1有効なん?
423: 名無しさん 2021/04/28(水) 20:40:57.64
>>386
有効らしい
あれは移動を1増える補助効果じゃないからかと
有効らしい
あれは移動を1増える補助効果じゃないからかと
435: 名無しさん 2021/04/28(水) 20:42:33.78
>>423
マジで4マス動ける新兵種だな
こいつもシステムに割り込んでるわ
マジで4マス動ける新兵種だな
こいつもシステムに割り込んでるわ
438: 名無しさん 2021/04/28(水) 20:43:10.14
>>423
つーことは合計5マスか
レギンに近いレベルで動けるんだな
つーことは合計5マスか
レギンに近いレベルで動けるんだな
442: 名無しさん 2021/04/28(水) 20:44:59.96
>>438
5マスと言っても残り+1だから動いてたら減るよ
それでも2マスくらい残る事も多いだろうし何より一歩下がれるだけで普通の踊り子が移動増えてるから追いついてくるという
5マスと言っても残り+1だから動いてたら減るよ
それでも2マスくらい残る事も多いだろうし何より一歩下がれるだけで普通の踊り子が移動増えてるから追いついてくるという
449: 名無しさん 2021/04/28(水) 20:47:07.61
>>442
それは理解してる
踊り子の移動力上がるのデカいよな
聖戦てろくな近接騎馬いなかったから爽快のプレイ感上がりそうだわ
それは理解してる
踊り子の移動力上がるのデカいよな
聖戦てろくな近接騎馬いなかったから爽快のプレイ感上がりそうだわ
455: 名無しさん 2021/04/28(水) 20:47:50.91
近影ってそんなに必要?
結局レギンの超絶劣化スキルをB潰してまで付ける価値無い気がする
結局レギンの超絶劣化スキルをB潰してまで付ける価値無い気がする
456: 名無しさん 2021/04/28(水) 20:48:49.62
>>455
超必須
というか付けなきゃ使い道がない
超必須
というか付けなきゃ使い道がない
491: 名無しさん 2021/04/28(水) 20:58:13.89
>>455
使用感が変わる
FEHをプレイしてて久しぶりに楽しいと思った
ターナのときは( ´_ゝ`)フーンて感じだったのにな
使用感が変わる
FEHをプレイしてて久しぶりに楽しいと思った
ターナのときは( ´_ゝ`)フーンて感じだったのにな
511: 名無しさん 2021/04/28(水) 21:04:24.83
>>491
条件がくっそ緩いからじゃ
ターナみたくイチイチ味方置かなくていい単独で発動できる使いやすさがいんじゃね
条件がくっそ緩いからじゃ
ターナみたくイチイチ味方置かなくていい単独で発動できる使いやすさがいんじゃね
467: 名無しさん 2021/04/28(水) 20:51:42.73
シグルドは城だと祝福制限あるし近影付けてもレギンには及ばないから動きが面白いだけだな
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1619602846/
まとめ
近影シグルドを作ってみたけどかなり楽しいぞwwwwww
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