947: 名無しさん 2021/09/08(水) 00:56:02.92
ナンナ別に10凸とかする気にならないけど戦禍オートの安定感がスゲー変わるな
951: 名無しさん 2021/09/08(水) 00:57:20.89
>>947
快癒とリブローも足せばかなり安定しそうだよな
快癒とリブローも足せばかなり安定しそうだよな
952: 名無しさん 2021/09/08(水) 00:57:23.27
>>947
武器外せないうえに地形無視して前に出るから勝手に突出しては返り討ちで死んでて困るんだが
武器外したらこいつである意味なくなるし
武器外せないうえに地形無視して前に出るから勝手に突出しては返り討ちで死んでて困るんだが
武器外したらこいつである意味なくなるし
955: 名無しさん 2021/09/08(水) 01:01:42.56
>>952
1遠間2近間3ナンナ4何か
この順番にするだけでだいぶ変わるぞ
1遠間2近間3ナンナ4何か
この順番にするだけでだいぶ変わるぞ
966: 名無しさん 2021/09/08(水) 01:09:01.05
>>955
これは個人的なポリシーの話だからその作戦の有用性を否定はしないが
英雄値カンストしたキャラ使いたくないから何でもかんでも護り手使うのは気が引けるわ
いろんなコンテンツ護り手頼りきりだとすぐそいつの英雄値溢れるし
これは個人的なポリシーの話だからその作戦の有用性を否定はしないが
英雄値カンストしたキャラ使いたくないから何でもかんでも護り手使うのは気が引けるわ
いろんなコンテンツ護り手頼りきりだとすぐそいつの英雄値溢れるし
970: 名無しさん 2021/09/08(水) 01:11:02.94
>>966
なるほどね
でもそれでオート安定させようなんて虫の良い話だな
なるほどね
でもそれでオート安定させようなんて虫の良い話だな
958: 名無しさん 2021/09/08(水) 01:03:27.23
ナンナの武器エイルのCなんだなガチャに合わせて攻速+5も一緒だったら殴り杖やれたのに
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1631002295/
まとめ
今回のナンナっていれば戦禍オートがかなり安定しそうだな
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