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要望・不満

【性能】敵側に強キャラが出ることが多くなったから、新キャラに対してのハードルが高くなってきてるよな?

つ、つよすぎる

208: 名無しさん 2017/12/01(金) 09:43:42.09
敵に強キャラ増えたせいで1キャラに求められる対応範囲が広すぎるんよ
例えば青枠はちゃんと全赤を倒してくれないと困る
パーティ4人しか入れないからね

235: 名無しさん 2017/12/01(金) 09:52:38.17
>>208
どう頑張っても倒せない有利色出てくるから、物魔どちらか同色倒せるメンバー入れたり(範囲奥義とかで)
隙間のフォローとして杖や弓を採用する環境だよ
赤は緑を全部倒す!とか考えてると激化必須になって、激化だと相殺で積む
そして戦術的にも身動きがとれなくなるマップも多い

326: 名無しさん 2017/12/01(金) 10:31:47.02
>>235
赤青緑+白で組めれば理想なんだが
実際はボナキャラ入れなきゃいけないんだよなぁ
となると抜くのは白
やはり赤は全緑を見ることに…

339: 名無しさん 2017/12/01(金) 10:35:51.81
>>326
御三家ボーナスに合わせてきちんと3パターン用意する方が楽だと思うよ
今だとこんな感じゃない

アルフォンス、ノノ、セシリア、弓リン
オリヴィエ、ノノ、セシリア、弓リン
オリヴィエ、ノノ、アンナ、弓リン

欲をいうと赤剣、ラインハルト、アズール、斧槍アクアで物魔調整したいぐらいか

391: 名無しさん 2017/12/01(金) 10:53:44.34
>>339
なるほど
セシリアはブレードか?弓リンはノノで見るのかな

404: 名無しさん 2017/12/01(金) 11:00:46.81
>>391
だいたいの状況で激化レイヴンでも削りきれると思うぞ
無凸対魔改造とかやられると困るし、支援やバフは要求されるが、雷ブレスのおかげで連防魔を考えなくていいしな

逆にラインハルトで倒せないノノが結構いるしな

引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512071582/

まとめ
敵側に強キャラが出ることが多くなったから、新キャラに対してのハードルが高くなってきてるよな?

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