615: 名無しさん 2017/12/04(月) 08:53:27.18
アイラって専用奥義で使うならキルソ鍛のが強いんだな…
631: 名無しさん 2017/12/04(月) 09:10:27.35
>>615
メリットとしては追撃出来ない相手も受けから入れるようになることだけど
HP5の代わりに攻撃2落とすし、強いって言われるとちょっと微妙な気もする
メリットとしては追撃出来ない相手も受けから入れるようになることだけど
HP5の代わりに攻撃2落とすし、強いって言われるとちょっと微妙な気もする
639: 名無しさん 2017/12/04(月) 09:14:40.19
>>631
hp5もかなり有用だとは思うけどアイラ自身の火力はそうでもないしわざわざ武器換装しなくてもいい程度かな、遠反つけるならキルソ鍛のがよさそうな気がする
hp5もかなり有用だとは思うけどアイラ自身の火力はそうでもないしわざわざ武器換装しなくてもいい程度かな、遠反つけるならキルソ鍛のがよさそうな気がする
636: 名無しさん 2017/12/04(月) 09:12:38.90
>>615
鍛にしたら柔剣機能を失うから専用奥義と噛み合わないし強くないだろ
鍛にしたら柔剣機能を失うから専用奥義と噛み合わないし強くないだろ
640: 名無しさん 2017/12/04(月) 09:14:56.82
>>636
専用奥義なら2スタート(キラーなら1)なので発動タイミングはまったく変わらないどころか受け反撃で発動でするので加速する
キラーたんでHP5速さ3にすれば実際強いな
専用奥義なら2スタート(キラーなら1)なので発動タイミングはまったく変わらないどころか受け反撃で発動でするので加速する
キラーたんでHP5速さ3にすれば実際強いな
659: 名無しさん 2017/12/04(月) 09:21:10.69
>>640
受け反撃で発動なら遠反と相性いいな
受け反撃で発動なら遠反と相性いいな
引用元: http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1512309745/
まとめ
アイラを専用奥義のまま使う場合、キルソード鍛の方がよくない?
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