837: 名無しさん 2021/12/06(月) 22:36:13.18
マッチング指定に神器なしのみとか作ったら
錬成まだのキャラや錬成ゴミだったキャラも救われそう
錬成まだのキャラや錬成ゴミだったキャラも救われそう
844: 名無しさん 2021/12/06(月) 22:38:44.09
神器なしだと護り手無敵になっちゃわない?大丈夫?
その時は護り手も禁止にすればいいか
その時は護り手も禁止にすればいいか
873: 名無しさん 2021/12/06(月) 22:48:36.68
>>844
制限あるのと案外護り手要員墜ちる。魔法対策重視ってのもあるんだろうけど、大抵弓か暗器にやられてるから多分狙撃か瞬殺で強引に墜としに来てるんだろうけどな
制限あるのと案外護り手要員墜ちる。魔法対策重視ってのもあるんだろうけど、大抵弓か暗器にやられてるから多分狙撃か瞬殺で強引に墜としに来てるんだろうけどな
895: 名無しさん 2021/12/06(月) 22:58:17.00
これ今後禁止英雄とか制限英雄とか出るのかね?
ユーリスは出禁でも良い
ユーリスは出禁でも良い
902: 名無しさん 2021/12/06(月) 23:00:48.02
再移動系なくなるだけでもマシに
916: 名無しさん 2021/12/06(月) 23:08:26.52
やっぱガチガチの結論パ相手だと面白くないな
こっちも相手も趣味パくらいが面白いわ
こっちも相手も趣味パくらいが面白いわ
918: 名無しさん 2021/12/06(月) 23:08:40.50
使用率高い武器とかスキルをサブで使うとポイント減るとかするといいかもね趣味パで1000までやってきたけど遠間ユーリスシグルド槍リークカムイマジでこればっか
固定再移動系はもれなく強い
固定再移動系はもれなく強い
923: 名無しさん 2021/12/06(月) 23:11:07.36
>>918
そこら辺をメタって環境回る感じになりそう
そこまでしてやりたくねえ
そこら辺をメタって環境回る感じになりそう
そこまでしてやりたくねえ
919: 名無しさん 2021/12/06(月) 23:09:13.02
再移動ゲーすぎんか?
922: 名無しさん 2021/12/06(月) 23:10:57.97
正直、再移動は1手使ってもいいぐらいだわ
925: 名無しさん 2021/12/06(月) 23:11:34.78
再移動は全部マイナス1しろ
と思ったけど再移動3はそれでも強いか
と思ったけど再移動3はそれでも強いか
930: 名無しさん 2021/12/06(月) 23:13:12.71
試しに再移動キャラ一切なしでやってみ?クソバランス体験できるぞ
特に移動2の近接主体で編成してたらアタッカー1体に完封されるかも
特に移動2の近接主体で編成してたらアタッカー1体に完封されるかも
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1638784422/
まとめ
英雄決闘のマッチング指定は今後追加されそうじゃね?あまりにも○○すぎるわwww
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