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【性能】マルテの効果そのままで他の兵種に渡しても脅威にはならないんじゃね?wwwwヘクトルが使うから脅威みたいなとこあるし

 
708: 名無しさん 2022/03/15(火) 11:44:58.22
勘違いしてる奴多いけどマルテだけだと弱いぞ
オスティアの武器製錬技術がなければ成り立たないし、FE一の槍使いが振るうからこそ強いんだわ

 

709: 名無しさん 2022/03/15(火) 11:46:59.48
>>708
普段は斧使いのくせに、突然槍を持ったらFE1番とかなろうかよ

 

710: 名無しさん 2022/03/15(火) 11:47:35.72
何って...マルテを振っているだけだが?

 

714: 名無しさん 2022/03/15(火) 11:49:11.59
オスティアの特殊装甲を装ったヘクトル以外がマルテを持ってもああはならないんだよな

 

722: 名無しさん 2022/03/15(火) 11:54:34.43
原作の技+5を再現したのがオスティアのマルテだから
封印キャラが持っても意味不明な多重条件とショボい数値で終わりそう

 

729: 名無しさん 2022/03/15(火) 11:57:48.38
原作のマルテは特攻無効のスーパー神器だし、
クロムやエフィは弓の名手だし、
ケンプフは勇将でシグルドは卑劣なんだ

 

731: 名無しさん 2022/03/15(火) 11:58:47.10
そもそも同じ効果のマルテ貰っても兵種の差で弱いだろ

 

732: 名無しさん 2022/03/15(火) 11:59:10.08
確か原作でも炎の紋章を継ぐ槍とか言われてたからな

 

737: 名無しさん 2022/03/15(火) 12:00:39.31
封印の神将器は時間経って劣化してたって言うしこのマルテが本来の性能なんだろうな(竜特効は考えないとする)
アスクの召喚技術を使えば過去の武器呼び寄せるのも容易い事なのだ

 

745: 名無しさん 2022/03/15(火) 12:04:48.52
スキル効果5つくらいあるしなマルテ

 

751: 名無しさん 2022/03/15(火) 12:06:04.46
仮にティトが飛行特攻無効版のマルテを手に入れたとして
強いか…?

 

757: 名無しさん 2022/03/15(火) 12:08:15.51
弱い方のマルテ呼ばわりされるくらいならティトのなんとか槍みたいな適当な名前の神器貰った方がいいかもしれない

 

760: 名無しさん 2022/03/15(火) 12:09:40.45
ティトの神器は原作再現で移動したい方向に移動できない効果で頼むわ

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1647242389/

まとめ
マルテの効果そのままで他の兵種に渡しても脅威にはならないんじゃね?wwwwヘクトルが使うから脅威みたいなとこあるし

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