583: 名無しさん 2022/03/21(月) 00:37:17.63
しかし決闘って大体メンバー同じなんだなあ
584: 名無しさん 2022/03/21(月) 00:37:39.14
決闘だけじゃないぞ
586: 名無しさん 2022/03/21(月) 00:38:38.97
キャラバランスが良いと言われるゲームでさえ使われるキャラは偏るのに、こんなインフレゲーで偏らないわけがないんだよなぁ
587: 名無しさん 2022/03/21(月) 00:38:39.86
間接緑ばっかだから盾壁アーダンがTier上位になったり決闘ならではの楽しさもあるじゃろ
589: 名無しさん 2022/03/21(月) 00:39:18.86
ホモムユーリスアクリアエイトリダグノ総リーク
こいつら入ってない編成殆ど無い
こいつら入ってない編成殆ど無い
632: 名無しさん 2022/03/21(月) 01:08:03.36
>>589
サバイバルだといいデコイになってくれて助かる
推しやチャレンジでは見たくもないが
サバイバルだといいデコイになってくれて助かる
推しやチャレンジでは見たくもないが
590: 名無しさん 2022/03/21(月) 00:39:37.93
キャラ2体しか実装されてない囲碁やオセロでもテンプレあるからな
594: 名無しさん 2022/03/21(月) 00:42:19.26
インフレさせるのに恒常は売る気ないだろこれってレベルでデフレさせるの意味分かんないんだよね
サイコ感ある
サイコ感ある
597: 名無しさん 2022/03/21(月) 00:44:19.39
錬成が一年半前のオスティアが環境トップだからインフレしてない定期
601: 名無しさん 2022/03/21(月) 00:46:50.12
インフレしない→弱すぎだろ
インフレする→強すぎだろ
八方塞がり
インフレする→強すぎだろ
八方塞がり
603: 名無しさん 2022/03/21(月) 00:48:29.50
>>601
まぁだからって一度やったハイパーインフレをナーフせず
次に出てくる方を弱くするのはどうかと思うけどな
キャラヘイトにしかならないダメすぎる振り子調整
まぁだからって一度やったハイパーインフレをナーフせず
次に出てくる方を弱くするのはどうかと思うけどな
キャラヘイトにしかならないダメすぎる振り子調整
668: 名無しさん 2022/03/21(月) 01:23:30.31
チャレンジはそろそろ爆破されてもいいとは思う
決闘や推し対戦を楽しんでる人は見かけるし意見も分かるけど
決闘チャレンジ楽しい大好き!って人いるのか?
決闘や推し対戦を楽しんでる人は見かけるし意見も分かるけど
決闘チャレンジ楽しい大好き!って人いるのか?
669: 名無しさん 2022/03/21(月) 01:25:30.49
>>668
今の無法地帯が続くならチャレンジは消してくれたほうがいいかな
今の無法地帯が続くならチャレンジは消してくれたほうがいいかな
781: 名無しさん 2022/03/21(月) 08:14:49.24
>>668
微課金の自分には1部隊に全力できるチャレンジの方が好きだわ。
サバイバルだと四部隊金枠高級スキル揃えられる廃課金に金の暴力で負ける。
現にツイの城廃課金どもはサバイバルだとイキり始めてる模様。
微課金の自分には1部隊に全力できるチャレンジの方が好きだわ。
サバイバルだと四部隊金枠高級スキル揃えられる廃課金に金の暴力で負ける。
現にツイの城廃課金どもはサバイバルだとイキり始めてる模様。
670: 名無しさん 2022/03/21(月) 01:29:11.70
チャレンジはお互い似たような構成になりがちなのがな
サバイバルはそれなりに幅が出るし絶対見たくないやつは消せるのがいいわ
サバイバルはそれなりに幅が出るし絶対見たくないやつは消せるのがいいわ
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1647751472/
まとめ
キャラバランスが良いゲームでも使われるキャラは偏るのに、FEHというインフレゲーで運営は使用率が偏らないと思ったんだろうか?www
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